Dave Kindig invita 12 contendenti a sfidarsi per aggiudicarsi un posto di lavoro nel prestigioso custom Car Shop Kindig-It Design.
Dave e KevDogg fanno pressione, mentre i concorrenti sono alle prese con una caratteristica costruzione Kindig-It.
La competizione è sempre più difficile. Dave e KevDogg dividono il gruppo in due squadre in vista della nuova sfida.
Dopo essere stati scelti, i project manager hanno il compito di guidare una squadra nella progettazione e realizzazione di un'ala sul cofano di una Camaro del '68.
Ogni concorrente è chiamato a riparare un paraurti arrugginito e ammaccato. All'ultimo minuto, però, Dave e Kev propongono un cambio di programma.
Sono rimasti quattro concorrenti; ognuno di loro dovrà dimostrare di essere in grado di affrontare il prossimo test: gestire un progetto in officina.