S2, F5: ARPO ist mit den häuslichen Pflichten beschäftigt, doch die Kinder wollen unbedingt spielen. Deshalb entführen sie den Gecko und spielen stattdessen mit ihm, was Chaos im Haus anrichtet! Nach ARPOs unermüdlichen Versuchen, die Kinder und den Gecko unter Kontrolle zu halten, gibt er schließlich auf und spielt mit.
