S1, F5: Der Captain lässt alle Mitglieder des Clubs gegen sich spielen, um die Teammitglieder für das nächste Turnier zu entscheiden. Mit ihrem Schupfball scheint sie unbesiegbar.


S1, F5: Der Captain lässt alle Mitglieder des Clubs gegen sich spielen, um die Teammitglieder für das nächste Turnier zu entscheiden. Mit ihrem Schupfball scheint sie unbesiegbar.