Mit Windmühlen gegen die Realität
Claire hält es nicht mehr aus, dass alle um sie herum nur noch mit Videospielen beschäftigt scheinen. Sie fordert ihre Familie daher zu einer Wette heraus: Wer es am längsten schafft, ohne Computer und Handy auszukommen, dem winkt eine Belohnung. Doch nicht alle spielen mit fairen Mitteln... Mitchell und Cameron sind der Meinung, Lily umgehend in eine Vorschule schicken zu müssen und suchen Rat bei bei Claire. Claire vermittelt sie an eine kleine und beschauliche Vorschulgruppe namens "Wagon Wheel", die Cameron auch sehr gut gefällt. Der allzeit auf Renommee bedachte Mitchell will allerdings einen Platz für Lily in der "Billingsley Academy", die einen fabelhaften Ruf genießt, und setzt dazu wirklich alle Hebel in Bewegung. Jay, und Gloria geraten unterdessen mit ihrem Nachbarn in die Wolle, dessen Hund sie mit seinem Kläffen die ganze Nacht wachhält. Als das Tier eines Tages plötzlich verschwunden ist, kann sich selbst Jay des Verdachts nicht erwehren, dass Gloria den Hund umgebracht hat...