LIGHT & MAGIC LIGHT & MAGIC

Documentaire · 2022 · 59 min. Disney+
Beschikbaar op Disney+

In de zesdelige serie ‘LIGHT & MAGIC’ wordt de evolutie uiteengezet van Industrial Light & Magic (ILM), het special-effectsbedrijf dat George Lucas oprichtte om 'Star Wars' te maken. Met persoonlijke interviews en niet eerder vertoonde beelden biedt regisseur Lawrence Kasdan een blik achter de schermen van de beroemdste effecten van ILM, terwijl hij duikt in de boeiende verhalen van de kunstenaars en innovators die ze bedachten. Toen George Lucas besloot om 'Star Wars' te maken, was er in Hollywood geen enkel bedrijf dat zijn ambitieuze visie van 'luchtgevechten in de ruimte' kon vormgeven met special effects. Hij nam camera-expert John Dykstra aan om in een stoffig pakhuis een uniek team van kunstenaars, modelbouwers en dromers samen te stellen. In de hitte ontwierpen ze schepen, bouwden modellen en ontwikkelden een revolutionair camerasysteem, maar lagen enorm achter op schema. Uiteindelijk werd 'Star Wars' een wereldwijd succes. Toch bleef George Lucas ontevreden over de resultaten. Voor 'The Empire Strikes Back' verhuisde hij ILM naar een nieuw gebouw, waar het team vanwege de enorme verwachtingen voor nog meer problemen kwam te staan. Omdat George Lucas gefrustreerd was over de traditionele filmtechnieken en de branche wilde moderniseren, huurde hij computerwetenschapper Ed Catmull in om een computerafdeling op te zetten. In de jaren 80 floreerde ILM. Samenwerkingsverbanden met regisseurs als Steven Spielberg en Robert Zemeckis leidden tot de verbazingwekkende effecten in blockbusters als 'Raiders of the Lost Ark', 'Poltergeist', 'E.T.' en 'Back to the Future'. Ondertussen inspireerde de nieuwe Pixar Image Computer nieuwkomer John Knoll om Photoshop te maken. Toen het digitale tijdperk begon, kwamen ontwerpers van computergraphics massaal naar ILM, dat de bekroonde effecten in 'The Abyss' en 'Terminator 2' bedacht. Sommige traditionele kunstenaars stapten met succes over op de nieuwe werkwijze, maar vele slaagden daar niet in. De creatie van digitale dinosaurussen voor 'Jurassic Park' was een waterscheiding in de branche, ook al voelde stop-motionexpert Phil Tippett zich daardoor 'uitgestorven'. George Lucas keerde met nieuwe digitale tools terug naar de 'Star Wars'-saga en zette zich tegelijkertijd in voor verbeteringen van digitale camera's en projectors. De innovatie zette zich in de 21e eeuw voort toen een nieuwe generatie filmmakers de kans greep om voor ILM te werken. Tijdens de opnamen van 'Iron Man' raakte zelfs CG-scepticus Jon Favreau overtuigd omdat hij geen verschil kon zien tussen een echt en een digitaal pak. De ultieme visie van George werd ten slotte werkelijkheid met The Volume, een revolutionair systeem voor digitale productie. Aan het eind van de serie eren collega’s uit het heden en het verleden de unieke combinatie van kunst en technologie bij ILM én de mensen die het allemaal mogelijk hebben gemaakt. Bevat flitsende beelden of patronen die van invloed kunnen zijn op lichtgevoelige kijkers.

Documentaire · 2022 · 59 min.

Seizoen 1

  • AFLEVERING 1

    Een groep buitenbeentjes.'

    "Het is 1975 en George Lucas heeft een probleem. Zijn visie voor zijn nieuwe film is een ruimte-opera vol snelheid en beweging. Er is echter geen effectenbedrijf in Hollywood dat deze grootse visie kan realiseren, waardoor George genoodzaakt is zijn eigen bedrijf op te zetten. Hierbij komt John Dykstra kijken: camera-expert, machinist, motorrijder, piloot. Dykstra stelt een team samen van ontwerpers, modelbouwers en dromers om zich bij het nieuwe bedrijf Industrial Light and Magic te voegen. Ze bouwen een leegstaand magazijn in Van Nuys, Los Angeles, om tot werkplek. Dykstra schakelt de hulp in van cameraman Richard Edlund, die onder meer Marinier, rock-'n-rollfotograaf, trambestuurder en uitvinder van een populaire gitaarversterker op zijn cv heeft staan. Ondertussen wekt een vacature voor een 'ruimtefilm' de belangstelling van jonge kunstenaar Joe Johnson, die graag een kortere pendeltijd wil. Het aanbod om zes weken lang storyboards te maken, vormt alleen een probleem omdat Joe geen idee heeft wat een storyboard is. Nieuws over het sciencefictionproject in Van Nuys trekt ook de aandacht van jonge effectenfans Dennis Muren, Ken Ralston en Phil Tippett. Als bewonderaars van Ray Harryhausen maakt dit drietal al sinds hun jeugd films. Na het lezen van het script voor 'The Star Wars' staat Ralston versteld van deze kans. Voor Muren lijkt het project daarentegen onmogelijk. Deze groep 'geheime special-effectsmensen', zoals George hen omschrijft, zal uiteindelijk perfect blijken voor deze taak. 'Ik denk dat hij een groep mensen wilde die niet wisten wat onmogelijk was,' aldus Joe Johnston. Onder leiding van John Dykstra gaat het team aan de slag om een ingewikkeld motion-controlsysteem te ontwikkelen, waarbij de camera bewegingen kan herhalen. Dit zou een prototype worden van Dykstra's baanbrekende experimenten aan de Universiteit van Berkeley. Het team werkt maandenlang 18 uur per dag tijdens een hittegolf in het magazijn, hoewel ze soms stoom afblazen met waterglijbanen op het parkeerterrein. De nieuw aangenomen industrieel ontwerper Lorne Peterson doet zijn collega-modelbouwers versteld staan met een revolutionair nieuw kleefmiddel genaamd 'superlijm'. 'We deden alles op goed geluk,' herinnert zich Edlund. Matte-schilder Harrison Ellenshaw ervaarde een cultuurschok door overdag bij Disney te werken en 's nachts in het ILM-magazijn: 'Bij Disney was ik een van de jongsten; bij ILM was ik een oude vent.' Alles van begin af aan te bouwen en ontwerpen bleek na zes maanden veel moeilijker dan ze hadden kunnen voorzien. De motion-controlprototypes waren klaar, maar het team had nog geen enkel afgewerkt beeld op film staan. 'We hadden een viool gebouwd en moesten die nu leren bespelen,' legt Edlund uit. Nadat de eerste opnamen zijn afgerond in Engeland, haast het team zich om zoveel mogelijk af te krijgen.

    58 min. · 27 jul 2022
  • AFLEVERING 2

    Op de rodeostier.'

    "Tijdens zijn jeugd in Modesto, Californië in de jaren 50 raakt George Lucas gefascineerd door autoracen. Wanneer hij echter bijna omkomt in een ongeluk, besluit tiener George een nieuwe ambitie te vinden. Hij weigert de plannen van zijn vader om het familiebedrijf in kantoorartikelen over te nemen en gaat naar de filmschool, waar hij kennismaakt met de kracht van film. De studentenfilms van George worden bewonderd door tijdgenoten als Steven Spielberg. Wanneer George een studiebeurs wint om filmmaken te observeren bij Warner Brothers' Studios, ontmoet hij regisseur Francis Ford Coppola, met wie hij nauw zal samenwerken. Ze verhuizen naar San Francisco om een onafhankelijk productiebedrijf op te zetten: American Zoetrope. George wil van zijn korte studentenfilm THX-1138 een speelfilm maken, maar het eindproduct blijkt onbegrijpelijk voor de studiobazen. Ze trekken hun financiering in en American Zoetrope gaat bankroet, waardoor Coppola tegen George zegt: 'Genoeg kunstzinnig gedoe... laat zien dat je een comedy kunt maken.' Dat doet George met American Graffiti, dat lovend wordt ontvangen door zowel critici als bioscoopgangers. Studio's zijn echter wantrouwig over zijn volgende idee: een Buck Rogers-achtige filmreeks in de ruimte, met robots, aliens en een hond als piloot van een ruimteschip. Alleen Fox-baas Alan Ladd, Jr. durft de gok te wagen met Georges wilde idee voor 'The Star Wars'. George huurt illustrator Ralph McQuarrie in, die de beeldvorming uit het script in verbluffend detail tot leven brengt. Hij steekt zijn eigen geld uit American Graffiti in een nieuw special-effectsbedrijf dat hij Industrial Light & Magic doopt. ILM gaat aan de slag met de effecten, maar voor George verlopen de opnamen in Engeland en Tunesië maar moeizaam. Als hij eindelijk terugkeert bij ILM en hoort dat ze maar twee shots af hebben, belandt hij van de stress in het ziekenhuis. Slechts maanden voor de geplande release van de film klikt het eindelijk binnen het team en boeken ze grote vooruitgang. George filmt de problematische Cantina-scène opnieuw en gebruikt wezens gemaakt door stop-motionexpert Phil Tippett en zijn partner Jon Berg in de beroemde Holochess-scène. Daarna richt het team zich op de spannende Death Star Trench Run. De studio dreigt de scène eruit te knippen om geld te besparen, maar ILM haast zich om hem toch af te krijgen. John Dykstra legt uit hoe ze explosies filmden op het parkeerterrein in Van Nuys. Het ILM-team viert de geklaarde klus met een feestje in het magazijn, waar Phil Tippett zich herinnert dat 'slimmere mensen dan hij' aandelen kochten in 20th Century Fox. Star Wars komt in mei 1977 uit en wordt meteen een wereldwijd fenomeen. Het team van ILM herinnert zich het plezier en de verbazing over het zien van het eindproduct op het witte doek. Hij blijft maar denken aan de 'plakband en elastiekjes die de boel bij elkaar houden' en besluit op zoek te gaan naar 'een betere manier'."

    53 min. · 27 jul 2022
  • AFLEVERING 3

    Denk er gewoon over na.'

    "Star Wars inspireert een generatie jonge filmmakers, waaronder veel toekomstige ILM-samenwerkers. 'Het was alsof je een nieuwe verdieping in je huis ontdekt,' aldus J.J. Abrams. Een jonge James Cameron besluit zijn baan op te zeggen om een film te gaan maken. Na de release van de film houdt ILM 'op met bestaan' en valt het team uiteen. George leent het magazijn en de apparatuur uit aan John Dykstra, die zijn eigen bedrijf opzet en aan een nieuwe tv-serie in de ruimte begint: Battlestar Galactica. 'Ik wilde die locatie en die mensen behouden,' vertelt hij. Maar wanneer George belt met een aanbod om in Noord-Californië een vervolg op Star Wars te maken, komen velen voor een pijnlijke beslissing te staan om de niet uitgenodigde Dykstra in de steek te laten. 'Alsof een familie werd verscheurd,' herinnert zich Joe Johnston. In het nieuwe Kerner-gebouw in Marin County komt deputatie van het terugkerende ILM-team 'op het spel te staan' wanneer ze proberen de succesvolste film ooit te overtreffen. Richard Edlund ontwerp en bouwt een gloednieuwe optische printer om die 'vervelende matte-lijnen te overwinnen'. Een brochure van een staalbedrijf inspireert Joe Johnston tot het ontwerp van vierpotige tanks. Uit frustratie met het montageproces richt George een computerafdeling op, waarmee hij de filmindustrie het digitale tijdperk in wil sturen. Hij neemt computerwetenschapper Ed Catmull in de arm, die ervan droomt om ooit films te animeren met computers. George geeft hem vier taken: digitale montage, digitaal geluid, computergraphics en digitale composities. De nieuwe film maakt ondertussen volop gebruik van stop-motion-animatie en veel van dat werk komt toe aan Phil Tippett. 'Het was net als leren fietsen,' zegt Tippett over de maanden oefening die het kostte om de walkers en tauntauns te animeren. In een ontroerend persoonlijk moment vertelt Tippett over hoe de procesgerichte aard van het werk hem heeft geholpen met zijn geestelijke gezondheidsproblemen. De unieke leiderschapsstijl van George wordt duidelijk wanneer Johnston beschrijft hoe het werken met George 'leek alsof je naar een fantasy-filmschool ging die alleen in zijn hoofd bestaat'. Wanneer George Dennis Muren uitdaagt om er 'gewoon over na te denken', blijkt dat een openbaring die zijn leven zal veranderen. Hij beseft dat met genoeg denktijd elk probleem op te lossen is. Harrison Ellenshaw, die een matte-afdeling aanvoert met tien keer meer werk dan voor Star Wars, herinnert zich hoe leuk het was om 'de grote' Ralph McQuarrie te ontmoeten. Richard Edlund onthult enkele kneepjes uit het vak, waaronder de slimme manier achter een shot met de Millennium Falcon. Voor grappenmaker Ken Ralston is een bezoek van Walter Cronkite een uitgelezen kans om wat lol te maken. Na de release van The Empire Strikes Back moedigt George ILM aan om voor het eerst extern werk aan te nemen. 'Ineens wilde iedereen naar ILM komen.' herinnert Ken Ralston.

    1 u. 2 min. · 27 jul 2022
  • AFLEVERING 4

    Ik denk dat ik mijn mensen heb gevonden.'

    Tijdens een gezamenlijke vakantie in Hawaï vertelt George Steven Spielberg over zijn versie van een James Bond-film: een reeks met 'een cliffhanger op elke filmrol'. Raiders of the Lost Ark is de eerste samenwerking tussen ILM en een externe filmmaker. Voor Spielberg voelt het bedrijf als een speelplaats vol met gelijkgestemde kinderen, plus 'heerlijk junkfood'. ILM wint een Oscar voor hun werk aan Raiders, maar belangrijker nog: ze maken een diepe indruk op Spielberg, die zweert 'voor de rest van mijn carrière met ILM te werken.' Zo begint het gouden tijdperk van visuele effecten van ILM. Producenten Kathleen Kennedy en Frank Marshall herinneren zich het plezierige werk, de familieachtige picknicks en de geweldige groep 'bescheiden maar briljante mensen'. Voor E.T. mag Dennis Muren fietsen laten vliegen. En Richard Edlunds oplossing voor het beroemde imploderende huis in Poltergeist bevat een miniatuurhuis, pianosnaren, een heftruck en Engelse jachtgeweren. De computergroep van Ed Catmull ontwikkelt ondertussen het Genesis Effect voor Star Trek II: The Wrath of Khan, een baanbrekend moment in het vroege digitale filmmaken. Samenwerking staat nog altijd centraal wanneer het ILM-team weer bij elkaar komt voor Return of the Jedi. Drie effectensupervisors, Richard Edlund, Dennis Muren en Ken Ralston, delen de werklast, maar Phil Tippetts modelatelier vormt de kern. We ontdekken ook hoe Ralstons tennisschoen in de ruimte belandde, zien hoe Muren en Joe Johnston videoanimaties maken voor de beroemde speederbike-achtervolging, en horen hoe de lange vriendschap tussen Muren en Tippett verder reikt dan alleen de Kerner-studio's. Ondanks het succes van Jedi heersen er volop frustraties en burn-outs. Edlund vertrekt bij ILM vanwege een verandering in de bedrijfscultuur. De woelige overgangsperiode wordt echter gecompenseerd met een reeks successen: Goonies, Back to the Future, Cocoon en meer. Wanneer Joe Johnston overweegt om het vak te verlaten, haalt George hem over om op zijn kosten naar de filmschool te gaan en Joe dankt de vrijgevigheid van George voor zijn bijna 50 jaar lange regisseurscarrière in Hollywood. De 15-jarige John Knoll besluit na een toevallig bezoek aan het ILM-gebouw te kiezen voor een carrière in effecten: 'Ik zou een van die mensen kunnen zijn,' denkt hij. 'Ik denk dat ik mijn mensen heb gevonden.' Jaren later krijgt Knoll een baan bij ILM nadat hij thuis zijn eigen motion-controlsysteem heeft gebouwd. Geïnspireerd door de Pixar Image Computer van Lucasfilm helpt Knoll zijn broer met het ontwikkelen van een nieuw programma genaamd Photoshop. Ed Catmull, die de digitale ambities van George heeft waargemaakt, blijft gericht op het maken van animaties. George is tevreden dat hij de nodige middelen heeft en besluit de computerafdeling aan Steve Jobs te verkopen. Zo wordt Pixar geboren. ILM gaat aan de slag met een eigen groep voor computergraphics, die de enorme uitdagingen aankan die hen te wachten staan.

    1 u. 2 min. · 27 jul 2022
  • AFLEVERING 5

    Morfen.

    ILM gaat het digitale wilde westen in wanneer de nieuwe computerafdeling voor zijn eerste grote uitdaging komt te staan: een lastig transformatieshot in Willow. Wezen-expert Jean Bolte voegt zich bij het modelteam en heeft geen idee dat haar handgemaakte dieren een baanbrekend moment zullen vormen in computergraphics. ILM bedenkt de term 'morfen', wat volgens Muren de juiste spelling is omdat 'zelfs het woordenboek het mis heeft'. De nieuwe film van James Cameron, The Abyss, bevat een realistisch waterwezen waar de regisseur maar geen oplossing voor vindt. Muren haalt Cameron over om een grote gok te wagen door de pseudopod met CG te maken. Voor dit baanbrekende effect neemt ILM nieuwe talenten in de arm, waaronder de Canadese hockeyer Steve 'Spaz' Williams en hippie Mark Dippé uit Alaska, die al snel een band smeden als fans van Alice Cooper. Dennis Muren ziet de bui al hangen en gaat er een jaar tussenuit om computergraphics te leren. Hij ontdekt uiteindelijk dat er 'geen magie bij komt kijken, maar dat alles gedefinieerd kan worden'. Jean Bolte stapt ondertussen als een van de eerste modelbouwers over op computers en ziet de nieuwe middelen als 'gewoon een andere set verf en kwasten'. Maar niet iedereen verwelkomt de verandering. Modelveteranen als John Goodson en Kim Smith klagen dat juist het 'samenzijn het plezier was van het werk': de fysieke interactie met de omgeving, de materialen en elkaar. Algemeen manager Jim Morris biedt geïnteresseerde modelmakers training aan voor de overstap op computers, maar Goodson merkt dat hij wrok koestert omdat ze 'onze machine uit elkaar halen.' Er worden nieuwe mensen aangenomen om te voldoen aan de digitale vraag, waaronder Ellen Poon, die de lastige keuze maakt om Londen en haar man te verlaten om in San Francisco bij ILM te gaan werken. De computerafdeling bloeit op en er vestigt zich een nieuwe generatie bij ILM. Een geluidsdichte kamer in de kelder wordt het beruchte kantoor van Williams en Dippé: 'de put'. Cameron keert terug met een project dat 'nog veel groter is dan The Abyss': het 'belachelijk ambitieuze' Terminator 2: Judgement Day, met daarin een hoofdpersonage dat gemaakt is van vloeibaar metaal. Het team heeft negen maanden de tijd om nieuwe technologie te ontwikkelen en toe te passen op dit probleem. Hierbij stuurt ontwerp het proces dankzij het adembenemende artwork van nieuwkomer Doug Chiang. Met Terminator 2 vestigt ILM zich als het grootste computergraphicsbedrijf ter wereld, en het is slechts 'een kwestie van tijd voordat we iets echt uitzonderlijks zouden maken,' zegt Ellen Poon. Die dag komt wanneer Dennis Muren het team vertelt over hun volgende project: een film van Steven Spielberg waarin dinosaurussen een park overnemen, waarvoor Phil Tippett de dieren zou maken met stop-motion. Ondanks weerstand van Muren, zagen Steve Williams en Mark Dippé het als een persoonlijke uitdaging om de dino's met CG te maken.

    53 min. · 27 jul 2022
  • AFLEVERING 6

    Niet meer dinosaurus spelen.'

    "Steven Spielberg begint aan Jurassic Park met hulp van de stop-motion-dinosaurussen van Phil Tippett. Maar in 'de put' werkt Steve Williams heimelijk aan het geraamte van een computer-geanimeerde T-rex. Muren betwijfelt of CG-wezens al klaar zijn voor het grote publiek, maar wanneer Williams producent Kathy Kennedy overvalt door een lopend dinosaurusskelet op de ILM-schermen te vertonen, geeft Muren toch toe en stelt hij voor een test te maken voor Spielberg. Wanneer de volledige T-rex voor het eerst op het scherm wordt vertoond, beseffen alle aanwezigen meteen dat hun wereld voorgoed veranderd is. Spielberg beschrijft het als een 'religieuze ervaring': 'Alles zou veranderen.' Een diepgeraakte Phil Tippett moet toekijken hoe CG de film die zijn meesterwerk zou worden van onder zijn neus wegkaapt: 'Mijn wereld ging in rook op.' Maar Spielberg en Muren waren vastberaden om Tippett erbij te houden en gebruik te maken van zijn uitgebreide kennis over beweging met modeldieren. Jurassic Park blijkt een baanbrekend moment voor computergraphics, waarna de filmindustrie ineens zeer snel verandert. ILM neemt op grote schaal talent aan van over de hele wereld. Ten langen leste vindt George Lucas dat hij eindelijk over de middelen beschikt die hij nodig heeft om zijn langverwachte Star Wars-prequels te maken. Hij gaat tot het uiterste met de nieuwe digitale middelen, tot ergernis van effectensupervisor Knoll, die veel verzoeken van George maar 'marginaal of onbezonnen' vindt. George blijft ook de bredere industrie aansturen naar digitaal en haalt bedrijven over om digitale camera's en projectors te maken. Hoewel hij aanvankelijk op enorm veel weerstand stuit, loont zijn vastberadenheid uiteindelijk wanneer zijn ideeën geleidelijk aan worden ingevoerd. Hij krijgt nog meer erkenning wanneer ILM de nationale medaille voor technologie krijgt uitgereikt. Wanneer digitaal filmmaken de 21e eeuw in gaat, 'is de tovertruc op zich niet indrukwekkend meer', aldus creatief directeur Rob Bredow van ILM. Regisseur en CG-scepticus Jon Favreau raakt bekeerd wanneer hij het digitale Iron Man-pak niet meer kan onderscheiden van het echte pak. Barry Jenkins vindt het grappig dat mensen denken dat zijn serie The Underground Railroad geen effecten gebruikt, terwijl die juist boordevol onzichtbare effecten van ILM zit. De innovaties blijven maar komen met The Volume, gemaakt voor The Mandalorian, waarbij gaming-engines en motion-capturetechnologie worden gebruikt om een groot, doorlopend oppervlak te maken dat met één druk op de knop een andere locatie kan worden. Met 'een oog op het verleden en een oog op de toekomst' blijft het krachtige erfgoed van het oorspronkelijke Star Wars-team in leven met The Mandalorian, zoals te zien is aan het praktische model van de Razor Crest, gemaakt door John Goodson, en John Knolls motion-control-installatie. De serie eindigt met samenwerkers uit heden en verleden die vol lof spreken over de camaraderie en de magie van ILM.

    1 u. 2 min. · 27 jul 2022

Gerelateerd

Cast en crew

  • Brian Grazer

    Producent
  • Ron Howard

    Producent
  • Lawrence Kasdan

    Producent
  • Meredith Kaulfers

    Producent
  • Marc Gilbar

    Producent

Info

LIGHT & MAGIC

Documentaire

In de zesdelige serie ‘LIGHT & MAGIC’ wordt de evolutie uiteengezet van Industrial Light & Magic (ILM), het special-effectsbedrijf dat George Lucas oprichtte om 'Star Wars' te maken. Met persoonlijke interviews en niet eerder vertoonde beelden biedt regisseur Lawrence Kasdan een blik achter de schermen van de beroemdste effecten van ILM, terwijl hij duikt in de boeiende verhalen van de kunstenaars en innovators die ze bedachten. Toen George Lucas besloot om 'Star Wars' te maken, was er in Hollywood geen enkel bedrijf dat zijn ambitieuze visie van 'luchtgevechten in de ruimte' kon vormgeven met special effects. Hij nam camera-expert John Dykstra aan om in een stoffig pakhuis een uniek team van kunstenaars, modelbouwers en dromers samen te stellen. In de hitte ontwierpen ze schepen, bouwden modellen en ontwikkelden een revolutionair camerasysteem, maar lagen enorm achter op schema. Uiteindelijk werd 'Star Wars' een wereldwijd succes. Toch bleef George Lucas ontevreden over de resultaten. Voor 'The Empire Strikes Back' verhuisde hij ILM naar een nieuw gebouw, waar het team vanwege de enorme verwachtingen voor nog meer problemen kwam te staan. Omdat George Lucas gefrustreerd was over de traditionele filmtechnieken en de branche wilde moderniseren, huurde hij computerwetenschapper Ed Catmull in om een computerafdeling op te zetten. In de jaren 80 floreerde ILM. Samenwerkingsverbanden met regisseurs als Steven Spielberg en Robert Zemeckis leidden tot de verbazingwekkende effecten in blockbusters als 'Raiders of the Lost Ark', 'Poltergeist', 'E.T.' en 'Back to the Future'. Ondertussen inspireerde de nieuwe Pixar Image Computer nieuwkomer John Knoll om Photoshop te maken. Toen het digitale tijdperk begon, kwamen ontwerpers van computergraphics massaal naar ILM, dat de bekroonde effecten in 'The Abyss' en 'Terminator 2' bedacht. Sommige traditionele kunstenaars stapten met succes over op de nieuwe werkwijze, maar vele slaagden daar niet in. De creatie van digitale dinosaurussen voor 'Jurassic Park' was een waterscheiding in de branche, ook al voelde stop-motionexpert Phil Tippett zich daardoor 'uitgestorven'. George Lucas keerde met nieuwe digitale tools terug naar de 'Star Wars'-saga en zette zich tegelijkertijd in voor verbeteringen van digitale camera's en projectors. De innovatie zette zich in de 21e eeuw voort toen een nieuwe generatie filmmakers de kans greep om voor ILM te werken. Tijdens de opnamen van 'Iron Man' raakte zelfs CG-scepticus Jon Favreau overtuigd omdat hij geen verschil kon zien tussen een echt en een digitaal pak. De ultieme visie van George werd ten slotte werkelijkheid met The Volume, een revolutionair systeem voor digitale productie. Aan het eind van de serie eren collega’s uit het heden en het verleden de unieke combinatie van kunst en technologie bij ILM én de mensen die het allemaal mogelijk hebben gemaakt. Bevat flitsende beelden of patronen die van invloed kunnen zijn op lichtgevoelige kijkers.

Informatie

Studio
DISNEYP
Uitgebracht
2022
Land/Regio van herkomst
Verenigde Staten

Talen

Oorspronkelijke audio
Engels (Verenigd Koninkrijk)
Audio
Duits (⁨Dolby 5.1⁩), en nog 12…
Ondertiteling
Nederlands , en nog 26…

Oorspronkelijke audio

  • Engels (Verenigd Koninkrijk)

Audio

  • Duits (⁨Dolby 5.1⁩)
  • Engels (AD, ⁨Dolby 5.1⁩)
  • Frans (Frankrijk) (⁨Dolby 5.1⁩)
  • Italiaans (⁨Dolby 5.1⁩)
  • Japans (⁨Dolby 5.1⁩)
  • Kantonees (⁨Dolby 5.1⁩)
  • Koreaans (⁨Dolby 5.1⁩)
  • Mandarijns (⁨Dolby 5.1⁩)
  • Pools (⁨Dolby 5.1⁩)
  • Portugees (Brazilië) (⁨Dolby 5.1⁩)
  • Spaans (Latijns-Amerika) (⁨Dolby 5.1⁩)
  • Spaans (Spanje) (⁨Dolby 5.1⁩)
  • Turks (⁨Dolby 5.1⁩)

Ondertiteling

  • Nederlands
  • Chinees (Hongkong)
  • Chinees (traditioneel)
  • Chinees (vereenvoudigd)
  • Deens
  • Duits (Altijd aan)
  • Fins
  • Frans (Canada)
  • Frans (Frankrijk) (Altijd aan)
  • Grieks
  • Hongaars
  • Italiaans (Altijd aan)
  • Japans (Altijd aan)
  • Kantonees (Altijd aan)
  • Koreaans (Altijd aan)
  • Mandarijns (Altijd aan)
  • Noors
  • Pools (Altijd aan)
  • Portugees (Brazilië) (Altijd aan)
  • Portugees (Portugal)
  • Roemeens
  • Slowaaks
  • Spaans (Latijns-Amerika) (Altijd aan)
  • Spaans (Spanje) (Altijd aan)
  • Tsjechisch
  • Turks (Altijd aan)
  • Zweeds

Toegankelijkheid

Audiodescriptie (AD) vertelt wat er gebeurt op het scherm voor blinden en slechtzienden.
  • Français (France)
  • English (UK)
Kies een land of regio

Afrika, Midden-Oosten en India

  • Algeria
  • Angola
  • Armenia
  • Azerbaijan
  • Bahrain
  • Benin
  • Botswana
  • Cameroun
  • Cape Verde
  • Chad
  • Côte d’Ivoire
  • Congo, The Democratic Republic Of The
  • Egypt
  • Eswatini
  • Gabon
  • Gambia
  • Ghana
  • Guinea-Bissau
  • India
  • Iraq
  • Israel
  • Jordan
  • Kenya
  • Kuwait
  • Lebanon
  • Liberia
  • Libya
  • Madagascar
  • Malawi
  • Mali
  • Mauritania
  • Mauritius
  • Morocco
  • Mozambique
  • Namibia
  • Niger (English)
  • Nigeria
  • Oman
  • Qatar
  • Congo, Republic of
  • Rwanda
  • Saudi Arabia
  • Senegal
  • Seychelles
  • Sierra Leone
  • South Africa
  • Sri Lanka
  • Tajikistan
  • Tanzania, United Republic Of
  • Tunisia
  • Turkmenistan
  • United Arab Emirates
  • Uganda
  • Yemen
  • Zambia
  • Zimbabwe

Azië, Stille Oceaan

  • Australia
  • Bhutan
  • Cambodia
  • 中国大陆
  • Fiji
  • 香港
  • Indonesia (English)
  • 日本
  • Kazakhstan
  • 대한민국
  • Kyrgyzstan
  • Lao People's Democratic Republic
  • 澳門
  • Malaysia (English)
  • Maldives
  • Micronesia, Federated States of
  • Mongolia
  • Myanmar
  • Nepal
  • New Zealand
  • Papua New Guinea
  • Philippines
  • Singapore
  • Solomon Islands
  • 台灣
  • Thailand
  • Tonga
  • Turkmenistan
  • Uzbekistan
  • Vanuatu
  • Vietnam

Europa

  • Armenia
  • Österreich
  • Belarus
  • Belgium
  • Bosnia and Herzegovina
  • Bulgaria
  • Croatia
  • Cyprus
  • Czechia
  • Denmark
  • Estonia
  • Finland
  • France (Français)
  • Georgia
  • Deutschland
  • Greece
  • Hungary
  • Iceland
  • Ireland
  • Italia
  • Kosovo
  • Latvia
  • Lithuania
  • Luxembourg (English)
  • Malta
  • Moldova, Republic Of
  • Montenegro
  • Nederland
  • North Macedonia
  • Norway
  • Poland
  • Portugal (Português)
  • Romania
  • Россия
  • Serbia
  • Slovakia
  • Slovenia
  • España
  • Sverige
  • Schweiz
  • Türkiye (English)
  • Ukraine
  • United Kingdom

Latijns-Amerika en het Caribisch gebied

  • Anguilla
  • Antigua and Barbuda
  • Argentina (Español)
  • Bahamas
  • Barbados
  • Belize
  • Bermuda
  • Bolivia (Español)
  • Brasil
  • Virgin Islands, British
  • Cayman Islands
  • Chile (Español)
  • Colombia (Español)
  • Costa Rica (Español)
  • Dominica
  • República Dominicana
  • Ecuador (Español)
  • El Salvador (Español)
  • Grenada
  • Guatemala (Español)
  • Guyana
  • Honduras (Español)
  • Jamaica
  • México
  • Montserrat
  • Nicaragua (Español)
  • Panamá
  • Paraguay (Español)
  • Perú
  • St. Kitts and Nevis
  • Saint Lucia
  • St. Vincent and The Grenadines
  • Suriname
  • Trinidad and Tobago
  • Turks and Caicos
  • Uruguay (English)
  • Venezuela (Español)

Verenigde Staten en Canada

  • Canada (English)
  • Canada (Français)
  • United States
  • Estados Unidos (Español México)
  • الولايات المتحدة
  • США
  • 美国 (简体中文)
  • États-Unis (Français France)
  • 미국
  • Estados Unidos (Português Brasil)
  • Hoa Kỳ
  • 美國 (繁體中文台灣)

Copyright © 2025 Apple Inc. Alle rechten voorbehouden.

  • Voorwaarden internetvoorziening
  • Apple TV en privacy
  • Cookiebeleid
  • Support
Kies een land of regio

Afrika, Midden-Oosten en India

  • Algeria
  • Angola
  • Armenia
  • Azerbaijan
  • Bahrain
  • Benin
  • Botswana
  • Cameroun
  • Cape Verde
  • Chad
  • Côte d’Ivoire
  • Congo, The Democratic Republic Of The
  • Egypt
  • Eswatini
  • Gabon
  • Gambia
  • Ghana
  • Guinea-Bissau
  • India
  • Iraq
  • Israel
  • Jordan
  • Kenya
  • Kuwait
  • Lebanon
  • Liberia
  • Libya
  • Madagascar
  • Malawi
  • Mali
  • Mauritania
  • Mauritius
  • Morocco
  • Mozambique
  • Namibia
  • Niger (English)
  • Nigeria
  • Oman
  • Qatar
  • Congo, Republic of
  • Rwanda
  • Saudi Arabia
  • Senegal
  • Seychelles
  • Sierra Leone
  • South Africa
  • Sri Lanka
  • Tajikistan
  • Tanzania, United Republic Of
  • Tunisia
  • Turkmenistan
  • United Arab Emirates
  • Uganda
  • Yemen
  • Zambia
  • Zimbabwe

Azië, Stille Oceaan

  • Australia
  • Bhutan
  • Cambodia
  • 中国大陆
  • Fiji
  • 香港
  • Indonesia (English)
  • 日本
  • Kazakhstan
  • 대한민국
  • Kyrgyzstan
  • Lao People's Democratic Republic
  • 澳門
  • Malaysia (English)
  • Maldives
  • Micronesia, Federated States of
  • Mongolia
  • Myanmar
  • Nepal
  • New Zealand
  • Papua New Guinea
  • Philippines
  • Singapore
  • Solomon Islands
  • 台灣
  • Thailand
  • Tonga
  • Turkmenistan
  • Uzbekistan
  • Vanuatu
  • Vietnam

Europa

  • Armenia
  • Österreich
  • Belarus
  • Belgium
  • Bosnia and Herzegovina
  • Bulgaria
  • Croatia
  • Cyprus
  • Czechia
  • Denmark
  • Estonia
  • Finland
  • France (Français)
  • Georgia
  • Deutschland
  • Greece
  • Hungary
  • Iceland
  • Ireland
  • Italia
  • Kosovo
  • Latvia
  • Lithuania
  • Luxembourg (English)
  • Malta
  • Moldova, Republic Of
  • Montenegro
  • Nederland
  • North Macedonia
  • Norway
  • Poland
  • Portugal (Português)
  • Romania
  • Россия
  • Serbia
  • Slovakia
  • Slovenia
  • España
  • Sverige
  • Schweiz
  • Türkiye (English)
  • Ukraine
  • United Kingdom

Latijns-Amerika en het Caribisch gebied

  • Anguilla
  • Antigua and Barbuda
  • Argentina (Español)
  • Bahamas
  • Barbados
  • Belize
  • Bermuda
  • Bolivia (Español)
  • Brasil
  • Virgin Islands, British
  • Cayman Islands
  • Chile (Español)
  • Colombia (Español)
  • Costa Rica (Español)
  • Dominica
  • República Dominicana
  • Ecuador (Español)
  • El Salvador (Español)
  • Grenada
  • Guatemala (Español)
  • Guyana
  • Honduras (Español)
  • Jamaica
  • México
  • Montserrat
  • Nicaragua (Español)
  • Panamá
  • Paraguay (Español)
  • Perú
  • St. Kitts and Nevis
  • Saint Lucia
  • St. Vincent and The Grenadines
  • Suriname
  • Trinidad and Tobago
  • Turks and Caicos
  • Uruguay (English)
  • Venezuela (Español)

Verenigde Staten en Canada

  • Canada (English)
  • Canada (Français)
  • United States
  • Estados Unidos (Español México)
  • الولايات المتحدة
  • США
  • 美国 (简体中文)
  • États-Unis (Français France)
  • 미국
  • Estados Unidos (Português Brasil)
  • Hoa Kỳ
  • 美國 (繁體中文台灣)