Vinte competidores chegam a um castelo na Escócia para um jogo de mistério e assassinato.
O trio traiçoeiro começa a ter problemas entre si à medida que a pressão do jogo pesa sobre um deles; verdades são ditas e mais dois jogadores são assassinados e banidos.
O jogo tem algo novo, mas para três jogadores, estar em julgamento os coloca perto do assassinato.
A máscara de um Traidor começa a cair; fantasmas de ex-jogadores retornam; uma reviravolta na história se desenrola.
Um traidor levanta suspeitas; uma missão dá aos jogadores a chance de aumentar o prêmio.