Innocence 2.0
En 2029, le monde, ainsi que l'âme humaine, est contrôlé par Internet. Motoko Kusanagi, une cyberpolicière, et Batou, deux cyborgs appartenant à la section 9, antiterroriste, doivent mettre la main sur un pirate informatique mystérieux en contact avec un diplomate corrompu. Celui-ci est suspecté d'être à la tête d'un très lucratif trafic d'armes. La section 6 s'intéresse également au programmateur informatique dans le cadre du mystérieux projet 2501 et met des bâtons dans les roues du duo.
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