Le magnéto réel
S1, F402: Nobita utilise un gadget de Doraemon capable de manipuler la réalité comme une cassette vidéo pour exceller lors d'un match de baseball. Fier des éloges de Shizuka, il abuse de ce pouvoir pour façonner chaque instant à son avantage. Agacé par ce comportement, Doraemon décide de rembobiner le temps jusqu'à la veille du match, annulant ainsi les actions de Nobita.
