
Ř1, D3: Hvězdné války inspirují generaci mladých filmařů, včetně bezpočtu budoucích spolupracovníků ILM. „Bylo to jako objevit další patro svého domu,“ říká J.J. Abrams. Mladý James Cameron se rozhodne opustit svou práci a natočit film. Po uvedení filmu ILM fakticky „přestává existovat“ a štáb se rozprchne do větru. Se skladem a vybavením zapůjčeným od George, John Dykstra založí vlastní společnost a začne pracovat na novém televizním pořadu s vesmírnou tématikou, Battlestar Galactica. „Chtěl jsem si to místo udržet a chtěl jsem si udržet ty lidi,“ říká nám. Když ale zavolá George s nabídkou přestěhovat se do severní Kalifornie, aby natočil pokračování Hvězdných válek, mnozí se ocitnou před bolestným rozhodnutím opustit Dykstru, který nebyla pozván. „Bylo to jako rozbití rodiny,“ vzpomíná Joe Johnston. Když práce začínají, v novém zařízení Kerner v okrese Marin, vracející se tým ILM nabyde sebevědomí, když se pokouší dostat na titul nejúspěšnějšího filmu všech dob. Richard Edlund navrhuje a staví zcela novou optickou tiskárnu, s odhodláním „dobýt zlou matnou linii“. A brožura US Steel inspiruje Joe Johnstona k návrhu čtyřnohých tanků. George, frustrovaný procesem střihu, se rozhodne založit počítačovou divizi, jejímž cílem je přetavit filmový průmysl do digitálního věku. Naverbuje počítačového vědce Eda Catmulla, který sní o tom, že jednou použije počítače k animaci filmu. George mu zadává čtyři úkoly: digitální střih, digitální zvuk, počítačovou grafiku a digitální kompozici. Mezitím nový film hojně využívá stop-motion animace a velká část práce leží na bedrech Phila Tippetta. „Bylo to jako učit se jezdit na kole,“ říká Tippett o měsících cvičení, které trvalo animování kráčejících tanků a tauntaunů. Tippett v zásadním osobním okamžiku sdílí, jak mu procesně orientovaná povaha práce pomohla zvládnout jeho problémy s duševním zdravím. Georgeův jedinečný styl vedení se dostává do centra pozornosti, protože Johnston popisuje spolupráci s Georgem jako cestu do „filmové školy fantazie, která existuje pouze v jeho hlavě“. Když George vyzve Dennise Murena, aby „o tom přemýšlel“, tento okamžik se pro Murena stane zjevením, které mu změní život, a dojde k závěru, že jakýkoli problém lze vyřešit včas, aby o řešení uvažoval. Harrison Ellenshaw, který vede oddělení matného lakování s desetinásobným pracovním vytížením oproti Hvězdým válkám, vzpomíná na radost z poznání „velkého“ Ralpha McQuarrieho. Richard Edlund odhaluje některé triky tohoto řemesla, včetně chytrého způsobu, jakým vystřelil Millenium Falcon do hyperprostoru. Pro Kena Ralstona, milujícího žertíky, představuje návštěva Waltera Cronkitea plodnou příležitost, jak si zablbnout. S vydáním filmu Impérium vrací úder, George povzbuzuje ILM, aby se poprvé ujali externí práce. „Najednou chce každý přijít do ILM,“ vzpomíná Ken Ralston, když se dveře otevírají řadě nových vzrušujících výzev.