Ř12, D6: Nindžové chtějí zastavit Unagamiho. Musí však získat 3 Klíč-tany. První z nich se ukrývá v Tera Karaně, v jednom z nejnebezpečnějších oblastí hry.

Ř12, D6: Nindžové chtějí zastavit Unagamiho. Musí však získat 3 Klíč-tany. První z nich se ukrývá v Tera Karaně, v jednom z nejnebezpečnějších oblastí hry.