Karabela
S5, F8: Vier Klingenschmiede haben die Aufgabe, aus einer Kette und einem Kettenrad Klingen aus Stahl zu schmieden. Nur zwei von ihnen kommen in die Endrunde, wo sie das berühmte Karabela-Schwert schmieden müssen.

S5, F8: Vier Klingenschmiede haben die Aufgabe, aus einer Kette und einem Kettenrad Klingen aus Stahl zu schmieden. Nur zwei von ihnen kommen in die Endrunde, wo sie das berühmte Karabela-Schwert schmieden müssen.