K1, J6: Isoäidin nopissa oleva siru alkaa ohjailla painovoimaa. Kun nopat lentävät, kaupunki pyörähtää. Mahjong-pelin panokset eivät voisi olla kovemmat. Kun Purppura herra liittyy peliin, Jaden on keksittävä keino napata nopat ja pelastaa kaupunki.


K1, J6: Isoäidin nopissa oleva siru alkaa ohjailla painovoimaa. Kun nopat lentävät, kaupunki pyörähtää. Mahjong-pelin panokset eivät voisi olla kovemmat. Kun Purppura herra liittyy peliin, Jaden on keksittävä keino napata nopat ja pelastaa kaupunki.