LIGHT & MAGIC
TV-ohjelma · Dokumentti

LIGHT & MAGIC on kuusiosainen sarja, joka kertoo Industrial Light & Magicistä, George Lucasin perustamasta erikoistehosteyhtiöstä Tähtien sota -elokuvaa tehtäessä. Henkilökohtaisten haastattelujen ja ennennäkemättömien materiaalien avulla ohjaaja Lawrence Kasdan esittelee ILM:n ikonisimmat tehosteet ja kertoo niitä luoneiden taiteilijoiden ja keksijöiden kiehtovista taustatarinoista. Tehdessään Tähtien sotaa George Lucas huomasi, ettei Hollywoodissa ole erikoistehosteyhtiötä, joka pystyisi toteuttamaan hänen kunnianhimoisen visionsa ""avaruuskoiratappelusta."" George palkkaa kamera-asiantuntijan, John Dykstran, perustamaan työpajan Van Nuysin pölyiseen varastoon ja kokoamaan taiteilijoiden, rakentajien ja unelmoijien tiimin. Neljänkymmenen asteen helteessä he suunnittelevat avaruusaluksia, malleja ja rakentavat vallankumouksellisen kamerajärjestelmän tyhjästä. Georgen vieraillessa kuvauksen jälkeen, hän huomaa ILM:n olevan pahasti myöhässä aikataulusta. Tiimi alkaa kiriä, ja Star Wars julkaistaan menestyksekkäästi maailmanlaajuisesti. Mutta George on tyytymätön. Jatko-osaa, Imperiumin vastaiskua varten George siirtää ILM:n uusiin tiloihin pohjoiseen. Tiimillä on valtavat odotukset ja yhä enemmän suurempia ongelmia ratkaistavana. George turhautuu perinteisiin elokuvantekotekniikoihin ja ryhtyy modernisoimaan alaa palkkaamalla tietotekniikkatutkija Ed Catmullin perustamaan tietokoneosaston. 1980-luvun menestyksen myötä ILM on alansa huipulla. Yhteistyö Steven Spielbergin ja Robert Zemeckiksen kanssa johtaa upeisiin erikoistehosteisiin elokuvissa Kadonnen aarteen metsästäjät, Poltergeist, E.T. ja Paluu tulevaisuuteen. Samaan aikaan Pixar Image Computerin tietokoneosasto inspiroi uutta tulokasta John Knollia luomaan Photoshopin. Alan siirtyessä digiaikakauteen tietokonegrafiikkataiteilijat eri puolilta maailmaa kerääntyvät ILM:ään. Tiimi tuottaa ylistettyjä tehosteita elokuviin The Abyss -Syvyys ja Terminator 2. Osa perinteisistä artisteista siirtyy onnistuneesti uusiin työkaluihin, mutta monilla on sopeutumisvaikeuksia. Jurassic Parkin digitaalisten dinosaurusten luonti osoittautuu alan vedenjakajaksi, vaikka animaatiovelho Phil Tippett tunteekin itsensä ""sukupuuttoon kuolleeksi"". George Lucas palaa Tähtien sota -saagan pariin uusien digitaalisten työkalujen avulla ja edistää alan digitaalikameroiden ja projektoreiden uudistuksia. Innovaatiot jatkuvat 2000-luvulle, kun uusi elokuvantekijöiden sukupolvi tarttuu tilaisuuteen työskennellä ILM:n kanssa. Iron Manissa CG-skeptikko Jon Favreau muuttaa mielensä huomatessaan, ettei pysty erottamaan enää oikeaa ja digitaalista. Georgen lopullinen visio toteutuu vihdoin Volumen, vallankumouksellisen digitaalisen tuotantojärjestelmän avulla. Sarjan lopussa entiset ja nykyiset yhteistyökumppanit juhlivat ILM:n ainutlaatuista taiteen ja teknologian yhdistelmää, kunnioittaen samalla sen toteuttaneiden ihmisten sydäntä ja sielua. Ajoittaiset vilkkuvat valot tai kuviot voivat vaikuttaa valoherkkiin katsojiin.

2022 · 59m

Kausi 1

  • JAKSO 1
    "Ulkopuolisten porukka."
    "On vuosi 1975, ja George Lucasilla on ongelma. Hän suunnittelee uudesta elokuvastaan avaruusoopperaa, joka on täynnä kineettistä liikettä ja vauhtia. Mutta Hollywoodissa ei ole erikoistehosteyritystä, joka pystyisi toteuttamaan hänen mahtipontisen visionsa, joten Georgen ainut mahdollisuus on perustaa oma yritys. Mukaan projektiin lähtee John Dykstra, kameraekspertti, koneenrakentaja, motoristi ja lentäjä. Dykstra kokoaa taiteilijoista, rakentajista ja haaveilijoista erikoisen työryhmän uuteen yritykseen, joka saa nimekseen Industrial Light and Magic. Työpaja pystytetään tyhjään varastoon Van Nuysiin. Dykstra soittaa kuvaaja Richard Edlundille, jonka värikkääseen ansioluetteloon kuuluu työrupeama laivastossa, rock-aiheinen valokuvaus, raitiovaunun kuljetus ja suositun kitaravahvistimen keksiminen. Samaan aikaan työpaikkailmoitus ""avaruuselokuvassa"" herättää kiinnostusta nuoressa taiteilijassa, Joe Johnstonissa, joka yrittää epätoivoisesti lyhentää työmatkaansa. Kuuden viikon työtehtävää kuvakäsikirjoituksen parissa mutkistaa vain se, ettei Joe tiedä, mikä kuvakäsikirjoitus on. Uutinen scifi-projektista Van Nuysissa kiinnostaa myös nuoria tehostemiehiä Dennis Murenia, Ken Ralstonia ja Phil Tippettiä. Ray Harryhausenia ihaileva kolmikko on tehnyt elokuvia lapsuudestaan saakka. Luettuaan Tähtien sodan käsikirjoituksen Ralston innostuu saamastaan mahdollisuudesta. Muren taas pitää koko juttua mahdottomana. Tämä ""tehosteväen salaseura"", kuten George heitä kuvailee, osoittautuu ainutlaatuisen sopivaksi tehtävään. ""Hän halusi varmaan porukan, joka ei tunne mahdottoman käsitettä"", sanoo Joe Johnston. John Dykstran johdolla tiimi alkaa luoda monimutkaista liikkeenohjausjärjestelmää, jonka avulla kamera toistaa liikkeitä. Kyseessä on prototyyppi laitteesta, jonka Dykstra pani alulle kokeiluissaan Berkeleyn yliopistossa. Kuukausien kuluessa tiimi tekee 18 tunnin työpäiviä varastossa lähes 40 asteen helteessä ja päästelee välillä höyryjä bileissä parkkipaikan vesiliukuradalla. Juuri palkattu teollinen suunnittelija Lorne Peterson ällistyttää muita mallinrakentajia uudella mullistavalla liimalla, jota kutsutaan pikaliimaksi. ""Teimme monia asioita, joista meillä ei ollut aiempaa kokemusta"", Edlund muistelee. Taustakuvia maalaava Harrison Ellenshaw koki järisyttävän kulttuurisokin työskennellessään Disneyllä päivisin ja ILM:n varastolla öisin: ""Disneyllä olin yksi nuorimmista, ILM:ssä olin vanha ukko."" Liikkeenohjausprototyypit ovat nyt valmiit, mutta tiimin täytyy yhä tuottaa lopullinen elokuva. ""Rakensimme viulun, ja nyt sitä piti opetella soittamaan"", Edlund kertoo. Kun pääkuvaukset saadaan loppuun Englannissa, tiimi ryhtyy viimeistelemään sitä, minkä pystyy. George palaa ILM:ään stressin ja kuvausten uuvuttamana ja saa selville, että työryhmä on saanut valmiiksi vain kaksi ottoa tarvituista noin neljästäsadasta. ""En ollut... tyytyväinen"", George kertoo."
    58 min
  • JAKSO 2
    "Rodeohevosen selässä."
    "Steven Spielberg ryhtyy tekemään Jurassic Parkia Phil Tippettin stop motion -hirmuliskojen avulla. Mutta omassa työluolassaan Steve Williams rakentaa salaa tietokoneella T. Rexin luita. Muren ei ole varma, ovatko tietokonegrafiikalla luodut olennot valmiita käytettäväksi elokuvassa, mutta kun Williams yllättää tuottaja Kathy Kennedyn laittamalla kävelevän hirmuliskoluulangon näytille ILM:n monitoriin, Muren myöntyy ja ehdottaa testiä Spielbergille. Kun täysin valmis T. Rex ilmestyy ensi kertaa valkokankaalle, kaikki läsnäolijat tietävät, että maailma on nyt muuttunut lopullisesti. Spielberg kuvailee hetkeä ""uskonnolliseksi kokemukseksi"": ""Nyt kaikki muuttuisi."" Epätoivoinen Phil Tippett voi vain seurata sivusta, kun tietokonegrafiikka vie mennessään elokuvan, josta piti tulla hänen tekeleensä. ""Maailmani on haihtunut."" Mutta Spielberg ja Muren haluavat ehdottomasti pitää Tippettin mukana ja käyttävät hänen kaikenkattavaa tietoaan olentojen liikkeistä. Jurassic Park osoittautuu käänteentekeväksi tietokonegrafiikan osalta, ja sen myötä koko ala muuttuu nopeasti. ILM alkaa palkata paljon uutta väkeä ja vetää puoleensa lahjakkuuksia kaikkialta maailmasta. Lopulta George Lucas kokee, että hänellä on käytössään kaikki tarvittavat elementit kauan suunniteltua Tähtien sota -esiosatrilogiaa varten. George vie uudet digitaaliset työkalut äärimmilleen ja ylikin, mutta erikoistehosteista vastaava Knoll on murheissaan, sillä hän pitää monia Georgen ideoita ""marginaalisina tai huonoina"". George jatkaa ja vie alaa kohti digitaalista tuotantoa ja saa yhtiöt kehittämään digikameroita ja -projektoreita. Alun suuresta vastustuksesta huolimatta Georgen sitkeys palkitaan, kun hänen ajamansa muutokset lopulta toteutetaan. Lisää tunnustusta seuraa, kun ILM saa kansallisen teknologiamitalin. Kun digitaalinen elokuvatekniikka astuu 2000-luvulle, ""pelkkä taikatemppu ei enää tee vaikutusta"", ILM:n luovuusjohtaja Rob Bredow selittää. Johtaja ja tietokonegrafiikka-skeptikko Jon Favreau kääntyy sen kannattajaksi huomatessaan, ettei hän enää pysty erottamaan oikeaa ja digitaalista versiota Iron Manin puvusta. Barry Jenkins on huvittunut, kun ihmiset luulevat, että hänen sarjassaan The Underground Railroad ei ole erikoistehosteita, kun todellisuudessa ILM:n luomia tehosteita on siinä loputtomiin. Innovaatiot jatkuvat The Volumen myötä, joka on luotu sarjaan The Mandalorian, jossa pelikoneiden ja liikkeenkaappaustekniikan avulla luodaan suuria, jatkuvia pintoja, jolloin lokaatiota voi vaihtaa napin painalluksella. ""Toinen silmä menneessä ja toinen tulevaisuudessa"", alkuperäisen Tähtien sota -työryhmän vahva perintö elää sarjassa The Mandalorian, minkä todistaa John Goodsonin luoma käytännöllinen Razor Crest -malli ja John Knollin ILM:n kellarissa luoma lempiprojekti liikkeenohjausrobotti. Ympyrä sulkeutuu, ja sarja päättyy entisten ja nykyisten työtoverien juhlistaessa syvää toveruutta, innovaatiohenkeä ja ILM:n taikaa."
    53 min
  • JAKSO 3
    "No, ajattele asiaa."
    Tähtien sota innoittaa nuorta elokuvantekijäsukupolvea ja lukemattomia ILM:n tulevia yhteistyökumppaneita. ""Kuin olisi löytänyt talostaan uuden kerroksen"", J.J. Abrams sanoo. Nuori James Cameron päättää jättää työnsä ja tehdä elokuvan. Elokuvan ensi-illan jälkeen ILM ""lakkaa olemasta"", ja porukka hajaantuu eri suuntiin. Varaston ja Georgelta lainattujen välineiden avulla John Dykstra perustaa oman yrityksen ja alkaa työstää uutta avaruusteemaista TV-sarjaa Taisteluplaneetta Galacticaa. ""Halusin pitää sen paikan ja ne ihmiset"", hän kertoo. Mutta kun George tarjoaa muuttoa Pohjois-Kaliforniaan tekemään jatko-osaa Tähtien sodalle, monella on edessään tuskallinen päätös jättää Dykstra, jota ei ole pyydetty mukaan. ""Se oli kuin perheen hajoaminen"", Joe Johnston muistelee. Kun työt alkavat uusissa Kernerin tiloissa Marinin piirikunnassa, palaava ILM-tiimi huomaa ""maineensa olevan vaakalaudalla"", kun he yrittävät päihittää kaikkien aikojen menestyneimmän elokuvan. Richard Edlund suunnittelee ja rakentaa täysin uuden optisen tulostimen koettaen ""päihittää pahan taustamaalausrajan"". Eräs US Steelin esite innoittaa Joe Johnstonin suunnittelemaan nelijalkaisia tankkeja. George on turhautunut leikkaamisprosessiin ja päättää perustaa tietokoneosaston aikeenaan viedä elokuvateollisuus digiaikaan. Hän palkkaa tietojenkäsittelytieteilijä Ed Catmullin, joka haaveilee jonain päivänä elokuvan animoinnista tietokoneella. Hän saa Georgelta neljä tehtävää, joiden aiheina ovat digitaalinen leikkaaminen ja ääni, tietokonegrafiikka ja digitaalinen kokoonpano. Samaan aikaan uudessa elokuvassa hyödynnetään laajasti stop-motion-animaatiota, ja iso osa työstä päätyy Phil Tippettin harteille. ""Kuin olisi opetellut ajamaan pyörällä"", Tippett kuvailee kuukausia, joita kävelijöiden ja tauntaunien animoiminen vaati. Tippett kertoo koskettavan henkilökohtaisella tavalla, kuinka työn prosessikeskeinen luonne auttoi häntä hallitsemaan mielenterveysongelmiaan. Georgen ainutlaatuinen johtajuustyyli nousee keskiöön, kun Johnston kuvailee Georgen kanssa työskentelyn olevan ""kuin menisi fantasiaelokuvakouluun, joka on olemassa vain hänen päässään"". Kun George kehottaa Dennis Murenia ""vain miettimään asiaa"", Muren kokee mullistavan oivalluksen ja päättelee, että kaikki ongelmat voidaan ratkaista, jos on kylliksi aikaa pohtia ratkaisua. Harrison Ellenshaw, joka johtaa taustakuvamaalausosastoa, jonka työtaakka on kymmenkertainen verrattuna Tähtien sotaan, muistelee ilolla ""suurenmoiseen"" Ralph McQuarrieen tutustumista. Richard Edlund paljastaa alan niksejä, mukaan lukien sen, miten nokkelasti hän hoiti kohtauksen, jossa Millennium Falcon syöksyy hyperavaruuteen. Kepposia rakastavalle Ken Ralstonille Walter Cronkiten vierailu tarjoaa otollisen tilaisuuden pelleilylle. Kun Imperiumin vastaisku ilmestyy, George rohkaisee ensi kertaa ILM:ää ottamaan vastaan ulkopuolista työtä. ""Yhtäkkiä kaikki haluavat tulla ILM:ään"", Ken Ralston muistelee.
    1 t 2 min
  • JAKSO 4
    "Olen tainnut löytää omat ihmiseni."
    Yhteisellä Havaijin-lomalla George esittelee Steven Spielbergille oman versionsa James Bond -elokuvasta, sarjasta, jonka "jokainen osa päättyy dramaattiseen kohtaan". Kadonneen aarteen metsästäjät on ILM:n ensimmäinen projekti ulkopuolisen elokuvantekijän kanssa. Spielbergille Kernelin tiloihin saapuminen tuntuu siltä kuin astuisi leikkikentälle samanhenkisten lasten seuraan. Lisänä siellä on "tosi hyvää roskaruokaa". ILM saa Metsästäjistä Oscarin, mutta mikä tärkeintä, Spielberg on niin vaikuttunut, että vannoo "tekevänsä töitä ILM:n kanssa loppuikänsä." ILM:n visuaalisten tehosteiden kultakausi alkaa. Tuottajat Kathleen Kennedy ja Frank Marshall muistelevat iloista työtä, yhteisiä piknikkejä ja upeaa joukkoa, johon kuului "konstailemattomia, mutta nerokkaita ihmisiä". E.T:ssä Dennis Muren lennättää polkupyöriä. Ja Richard Edlundin ratkaisu Poltergeistin kuuluisaan taloromahduskohtaukseen on miniatyyritalo, pianolanka, trukki ja kaksi englantilaista haulikkoa. Ed Catmullin tietokonegrafiikkaryhmä puolestaan luo Genesis-tehosteen elokuvaan Star Trek II: Khanin viha. Kyseessä on uraauurtava hetki digielokuvan alkutaipaleella. Yhteistyö jatkuu, kun ILM:n porukka tulee mukaan tekemään Jedin paluuta. Kolme erikoistehosteista vastaavaa henkilöä, Richard Edlund, Dennis Muren ja Ken Ralston, jakavat työn keskenään, mutta Phil Tippettin hahmotyöpaja on kaiken keskiössä. Saamme myös tietää, miten Ralstonin tenniskenkä päätyi leijumaan ulkoavaruuteen, näemme, kuinka Muren ja Joe Johnston loivat kuuluisan kiituripyörävideoanimaation, ja kuulemme, kuinka Murenin ja Tippettin elinikäinen ystävyys ulottuu Kernerin äänimaisemia pidemmälle. Jedin menestyksestä huolimatta turhautumista ja loppuunpalamista riittää. Edlund lähtee ILM:stä mainiten syyksi muutoksen yrityskulttuurissa. Mutta hankalien muutosaikojen vastapainoksi seuraa menestysten ketju: Arkajalat - The Goonies, Paluu tulevaisuuteen, Cocoon - nuoruudenlähde ja monia muita. Kun Joe Johnston harkitsee lähtöä alalta, George suostuttelee hänet elokuvakouluun ja maksaa laskun. Joe kehuu Georgen anteliaisuuden johdattaneen hänet elokuvauralle, joka jatkuu jo viidettäkymmenettä vuotta. John Knollille käynti ILM:n tiloissa 15-vuotiaana innoittaa hänet tehostealalle: "Voisin olla yksi heistä", hän ajattelee. "Taisin löytää oman väkeni." Vuosia myöhemmin Knoll päätyy töihin ILM:ään rakennettuaan kotona oman liikkeenohjausjärjestelmänsä. Lucasfilmin Pixar Image Computerin innoittamana Knoll auttaa veljeään luomaan uuden ohjelman nimeltä Photoshop. Onnistuttuaan toteuttamaan Georgen digitaaliset tavoitteet Ed Catmull "haluaa yhä jääräpäisesti tehdä animaatioita." George on nyt tyytyväinen työkaluihinsa ja tekee kohtalokkaan päätöksen myydä tietokonegrafiikkaosaston Steve Jobsille. Pixar syntyy, kun ILM luo oman tietokonegrafiikkaryhmänsä, joka pystyy vastaamaan valtaviin tulevaisuuden haasteisiin.
    1 t 2 min
  • JAKSO 5
    "Morfing."
    ILM astuu digitaaliseen villiin länteen, kun uudistettu tietokoneosasto saa eteensä ensimmäisen suuren haasteensa: vaikean muuttumisotoksen Willow'ssa. Pehmoeläinekspertti Jean Bolte tulee mukaan malliverstaalle tietämättä, että hänen käsintehdyt eläimensä ovat pian käänteentekevä osa tietokonegrafiikan historiaa. ILM keksii sanan "morfaus", josta Muren toteaa, että sanakirjakaan ei osaa sitä oikein. James Cameronin uudessa elokuvassa The Abyss on realistinen vesiolento, joka saa ohjaajan hämmennyksiin. Muren suostuttelee Cameronin "rohkeaan kokeiluun" tekemällä tietokonegrafiikalla valejalan. Luodakseen uraauurtavan efektin ILM pestaa uusia kykyjä, mukaan lukien kanadalaisen jääkiekkoilijan Steve "Spaz" Williamsin ja alaskalaisen hipin, Mark Dippén. He löytävät heti yhteisen sävelen Alice Cooperin faneina. Pahaa aavisteleva Dennis Muren lähtee vuodeksi sapattivapaalle opiskelemaan tietokonegrafiikkaa ja havaitsee lopulta: "Siihen ei liity taikuutta... Kaikki on määriteltävissä." Jean Bolte taas on ensimmäisiä mallistudiolaisia, jotka siirtyvät tietokoneisiin, ja hän näkee uuden työkalun "vain toisenlaisena maalina ja siveltimenä". Mutta kaikki eivät ota muutosta ilolla vastaan. Mallistudion veteraanit John Goodson ja Kim Smith valittavat, että "yhdessäolo teki työstä hauskaa", fyysinen vuorovaikutus ympäristön, materiaalien ja toisten kanssa. Johtaja Jim Morris tarjoaa koulutusta mallintekijöille, jotka haluavat siirtyä käyttämään tietokonetta, mutta Goodson katsoo kuuluvansa vastahakoisiin ja toteaa, että "he hajottavat tämän koneen." Yritykseen palkataan uusia digiosaajia, mukaan lukien Ellen Poon, joka tekee vaikean ratkaisun ja jättää Lontoon ja miehensä ja muuttaa San Franciscoon ILM:n porukkaan. Kun tietokoneosasto kukoistaa, uusi sukupolvi juurtuu ILM:ään. Äänieristetystä huoneesta tulee Williamsin ja Dippén pahamaineinen toimisto, The Pit, villien juhlien keskus. Cameron ryhtyy työstämään projektia, joka on paljon suurempi kuin Abyss. Kyseessä on "järjettömän kunnianhimoinen" elokuva Terminator 2: Tuomion päivä, jonka päähenkilö on tehty kokonaan sulasta metallista. Yhdeksässä kuukaudessa tiimin on luotava uusi teknologia ja ratkaistava ongelma sen avulla. Teknologian avulla syntyy uuden tulokkaan Doug Chiangin henkeä salpaavaa taidetta. Terminator 2 vakiinnuttaa ILM:n aseman maailman johtavana tietokonegrafiikkayrityksenä, ja on "vain ajan kysymys, että luomme jotain todella huikaisevaa", Ellen Poon sanoo. Tulee päivä, jona Dennis Muren kertoo seuraavasta projektista, Steven Spielbergin elokuvasta, jossa hirmuliskot valtaavat luonnonpuiston. Phil Tippettin on määrä luoda olennot stop-motion-tekniikalla. Murenin vastustuksesta huolimatta Steve Williams ja Mark Dippé ottavat henkilökohtaiseksi haasteekseen luoda hirmuliskot tietokonegrafiikan keinoin. Williamin lausahduksen mukaan "pahinta on, ettei edes yritä".
    53 min
  • JAKSO 6
    "Älkää esittäkö olevanne dinosauruksia."
    Steven Spielberg ryhtyy tekemään Jurassic Parkia Phil Tippettin stop motion -hirmuliskojen avulla. Mutta omassa työluolassaan Steve Williams rakentaa salaa tietokoneella T. Rexin luita. Muren ei ole varma, ovatko tietokonegrafiikalla luodut olennot valmiita käytettäväksi elokuvassa, mutta kun Williams yllättää tuottaja Kathy Kennedyn laittamalla kävelevän hirmuliskoluulangon näytille ILM:n monitoriin, Muren myöntyy ja ehdottaa testiä Spielbergille. Kun täysin valmis T. Rex ilmestyy ensi kertaa valkokankaalle, kaikki läsnäolijat tietävät, että maailma on nyt muuttunut lopullisesti. Spielberg kuvailee hetkeä "uskonnolliseksi kokemukseksi": "Nyt kaikki muuttuisi." Epätoivoinen Phil Tippett voi vain seurata sivusta, kun tietokonegrafiikka vie mennessään elokuvan, josta piti tulla hänen tekeleensä. "Maailmani on haihtunut." Mutta Spielberg ja Muren haluavat ehdottomasti pitää Tippettin mukana ja käyttävät hänen kaikenkattavaa tietoaan olentojen liikkeistä. Jurassic Park osoittautuu käänteentekeväksi tietokonegrafiikan osalta, ja sen myötä koko ala muuttuu nopeasti. ILM alkaa palkata paljon uutta väkeä ja vetää puoleensa lahjakkuuksia kaikkialta maailmasta. Lopulta George Lucas kokee, että hänellä on käytössään kaikki tarvittavat elementit kauan suunniteltua Tähtien sota -esiosatrilogiaa varten. George vie uudet digitaaliset työkalut äärimmilleen ja ylikin, mutta erikoistehosteista vastaava Knoll on murheissaan, sillä hän pitää monia Georgen ideoita "marginaalisina tai huonoina". George jatkaa ja vie alaa kohti digitaalista tuotantoa ja saa yhtiöt kehittämään digikameroita ja -projektoreita. Alun suuresta vastustuksesta huolimatta Georgen sitkeys palkitaan, kun hänen ajamansa muutokset lopulta toteutetaan. Lisää tunnustusta seuraa, kun ILM saa kansallisen teknologiamitalin. Kun digitaalinen elokuvatekniikka astuu 2000-luvulle, "pelkkä taikatemppu ei enää tee vaikutusta", ILM:n luovuusjohtaja Rob Bredow selittää. Johtaja ja tietokonegrafiikka-skeptikko Jon Favreau kääntyy sen kannattajaksi huomatessaan, ettei hän enää pysty erottamaan oikeaa ja digitaalista versiota Iron Manin puvusta. Barry Jenkins on huvittunut, kun ihmiset luulevat, että hänen sarjassaan The Underground Railroad ei ole erikoistehosteita, kun todellisuudessa ILM:n luomia tehosteita on siinä loputtomiin. Innovaatiot jatkuvat The Volumen myötä, joka on luotu sarjaan The Mandalorian, jossa pelikoneiden ja liikkeenkaappaustekniikan avulla luodaan suuria, jatkuvia pintoja, jolloin lokaatiota voi vaihtaa napin painalluksella. "Toinen silmä menneessä ja toinen tulevaisuudessa", alkuperäisen Tähtien sota -työryhmän vahva perintö elää sarjassa The Mandalorian, minkä todistaa John Goodsonin luoma käytännöllinen Razor Crest -malli ja John Knollin ILM:n kellarissa luoma lempiprojekti liikkeenohjausrobotti. Ympyrä sulkeutuu, ja sarja päättyy entisten ja nykyisten työtoverien juhlistaessa syvää toveruutta, innovaatiohenkeä ja ILM:n taikaa.
    1 t 2 min

Aiheeseen liittyvää

Esiintyjät ja tekijät

  • Brian Grazer
    Tuottaja
  • Ron Howard
    Tuottaja
  • Lawrence Kasdan
    Tuottaja
  • Meredith Kaulfers
    Tuottaja
  • Marc Gilbar
    Tuottaja

Tietoja

LIGHT & MAGIC

Dokumentti

LIGHT & MAGIC on kuusiosainen sarja, joka kertoo Industrial Light & Magicistä, George Lucasin perustamasta erikoistehosteyhtiöstä Tähtien sota -elokuvaa tehtäessä. Henkilökohtaisten haastattelujen ja ennennäkemättömien materiaalien avulla ohjaaja Lawrence Kasdan esittelee ILM:n ikonisimmat tehosteet ja kertoo niitä luoneiden taiteilijoiden ja keksijöiden kiehtovista taustatarinoista. Tehdessään Tähtien sotaa George Lucas huomasi, ettei Hollywoodissa ole erikoistehosteyhtiötä, joka pystyisi toteuttamaan hänen kunnianhimoisen visionsa ""avaruuskoiratappelusta."" George palkkaa kamera-asiantuntijan, John Dykstran, perustamaan työpajan Van Nuysin pölyiseen varastoon ja kokoamaan taiteilijoiden, rakentajien ja unelmoijien tiimin. Neljänkymmenen asteen helteessä he suunnittelevat avaruusaluksia, malleja ja rakentavat vallankumouksellisen kamerajärjestelmän tyhjästä. Georgen vieraillessa kuvauksen jälkeen, hän huomaa ILM:n olevan pahasti myöhässä aikataulusta. Tiimi alkaa kiriä, ja Star Wars julkaistaan menestyksekkäästi maailmanlaajuisesti. Mutta George on tyytymätön. Jatko-osaa, Imperiumin vastaiskua varten George siirtää ILM:n uusiin tiloihin pohjoiseen. Tiimillä on valtavat odotukset ja yhä enemmän suurempia ongelmia ratkaistavana. George turhautuu perinteisiin elokuvantekotekniikoihin ja ryhtyy modernisoimaan alaa palkkaamalla tietotekniikkatutkija Ed Catmullin perustamaan tietokoneosaston. 1980-luvun menestyksen myötä ILM on alansa huipulla. Yhteistyö Steven Spielbergin ja Robert Zemeckiksen kanssa johtaa upeisiin erikoistehosteisiin elokuvissa Kadonnen aarteen metsästäjät, Poltergeist, E.T. ja Paluu tulevaisuuteen. Samaan aikaan Pixar Image Computerin tietokoneosasto inspiroi uutta tulokasta John Knollia luomaan Photoshopin. Alan siirtyessä digiaikakauteen tietokonegrafiikkataiteilijat eri puolilta maailmaa kerääntyvät ILM:ään. Tiimi tuottaa ylistettyjä tehosteita elokuviin The Abyss -Syvyys ja Terminator 2. Osa perinteisistä artisteista siirtyy onnistuneesti uusiin työkaluihin, mutta monilla on sopeutumisvaikeuksia. Jurassic Parkin digitaalisten dinosaurusten luonti osoittautuu alan vedenjakajaksi, vaikka animaatiovelho Phil Tippett tunteekin itsensä ""sukupuuttoon kuolleeksi"". George Lucas palaa Tähtien sota -saagan pariin uusien digitaalisten työkalujen avulla ja edistää alan digitaalikameroiden ja projektoreiden uudistuksia. Innovaatiot jatkuvat 2000-luvulle, kun uusi elokuvantekijöiden sukupolvi tarttuu tilaisuuteen työskennellä ILM:n kanssa. Iron Manissa CG-skeptikko Jon Favreau muuttaa mielensä huomatessaan, ettei pysty erottamaan enää oikeaa ja digitaalista. Georgen lopullinen visio toteutuu vihdoin Volumen, vallankumouksellisen digitaalisen tuotantojärjestelmän avulla. Sarjan lopussa entiset ja nykyiset yhteistyökumppanit juhlivat ILM:n ainutlaatuista taiteen ja teknologian yhdistelmää, kunnioittaen samalla sen toteuttaneiden ihmisten sydäntä ja sielua. Ajoittaiset vilkkuvat valot tai kuviot voivat vaikuttaa valoherkkiin katsojiin.

Lisätietoja

Studio
DISNEYP
Julkaistu
2022
Alkuperäalue
Yhdysvallat

Kielet

Alkuperäinen ääni
Englanti (Iso-Britannia)
Ääni

Englanti (Kuvailutulkkaus, ⁨Dolby 5.1⁩), Espanja (Espanja) (⁨Dolby 5.1⁩), Espanja (Latinalainen Amerikka) (⁨Dolby 5.1⁩), Italia (⁨Dolby 5.1⁩), Japani (⁨Dolby 5.1⁩), Kantoninkiina (⁨Dolby 5.1⁩), Korea (⁨Dolby 5.1⁩), Mandariinikiina (⁨Dolby 5.1⁩), Portugali (Brasilia) (⁨Dolby 5.1⁩), Puola (⁨Dolby 5.1⁩), Ranska (Ranska) (⁨Dolby 5.1⁩), Saksa (⁨Dolby 5.1⁩), Turkki (⁨Dolby 5.1⁩)

Tekstitys

Suomi , Espanja (Espanja) (Aina käytössä), Espanja (Latinalainen Amerikka) (Aina käytössä), Hollanti , Italia (Aina käytössä), Japani (Aina käytössä), Kantoninkiina (Aina käytössä), Kiina (Hongkong) , Kiina (perinteinen) , Kiina (yksinkertaistettu) , Korea (Aina käytössä), Kreikka , Mandariinikiina (Aina käytössä), Norja , Portugali (Brasilia) (Aina käytössä), Portugali (Portugali) , Puola (Aina käytössä), Ranska (Kanada) , Ranska (Ranska) (Aina käytössä), Romania , Ruotsi , Saksa (Aina käytössä), Slovakki , Tanska , Tšekki , Turkki (Aina käytössä), Unkari

Käyttöapu

Kuvailutulkkaus (AD) viittaa selostusraitaan, jossa kuvataan, mitä ruudulla tapahtuu, jotta sokeat ja heikkonäköiset voivat seurata ohjelmaa.
  • English (UK)
Valitse maa tai alue

Afrikka, Lähi‑itä ja Intia

  • Armenia
  • Azerbaijan
  • Bahrain
  • Botswana
  • Brunei Darussalam
  • Cape Verde
  • Egypt
  • Eswatini
  • Gambia
  • Ghana
  • Guinea-Bissau
  • India
  • Israel
  • Jordan
  • Lebanon
  • Mauritius
  • Mozambique
  • Namibia
  • Niger (English)
  • Oman
  • Qatar
  • Saudi Arabia
  • South Africa
  • Sri Lanka
  • Tajikistan
  • Turkmenistan
  • Uganda
  • United Arab Emirates
  • Zimbabwe

Aasian ja Tyynenmeren alue

  • Australia
  • Cambodia
  • Fiji
  • 香港 (廣東話–繁體)
  • Indonesia (English)
  • 日本
  • Lao People's Democratic Republic
  • 澳門 (廣東話–繁體)
  • Malaysia (English)
  • Micronesia, Federated States of
  • Mongolia
  • New Zealand
  • Philippines
  • Singapore
  • 대한민국
  • 台灣
  • Thailand
  • Turkmenistan
  • Vietnam

Eurooppa

  • Armenia
  • Österreich
  • Belarus
  • Belgium
  • Bulgaria
  • Cyprus
  • Czechia
  • Denmark
  • Estonia
  • Finland
  • France (Français)
  • Deutschland
  • Greece
  • Hungary
  • Ireland
  • Italia
  • Latvia
  • Lithuania
  • Luxembourg (English)
  • Malta
  • Moldova, Republic Of
  • Nederland
  • Norway
  • Poland
  • Portugal (Português)
  • Россия
  • Slovakia
  • Slovenia
  • España
  • Sverige
  • Schweiz
  • Türkiye (English)
  • Ukraine
  • United Kingdom

Latinalainen Amerikka ja Karibia

  • Anguilla
  • Antigua and Barbuda
  • Argentina (Español)
  • Bahamas
  • Belize
  • Bermuda
  • Bolivia (Español)
  • Brasil
  • Virgin Islands, British
  • Cayman Islands
  • Chile (Español)
  • Colombia (Español)
  • Costa Rica (Español)
  • Dominica
  • República Dominicana
  • Ecuador (Español)
  • El Salvador (Español)
  • Grenada
  • Guatemala (Español)
  • Honduras (Español)
  • México
  • Nicaragua (Español)
  • Panamá
  • Paraguay (Español)
  • Perú
  • St. Kitts and Nevis
  • Trinidad and Tobago
  • Venezuela (Español)

Yhdysvallat ja Kanada

  • Canada (English)
  • Canada (Français)
  • United States
  • Estados Unidos (Español México)

Copyright © 2025 Apple Inc. Kaikki oikeudet pidätetään.

  • Internet-palveluiden käyttöehdot
  • Apple TV ja tietosuoja
  • Evästevaroitus
  • Tuki
Valitse maa tai alue

Afrikka, Lähi‑itä ja Intia

  • Armenia
  • Azerbaijan
  • Bahrain
  • Botswana
  • Brunei Darussalam
  • Cape Verde
  • Egypt
  • Eswatini
  • Gambia
  • Ghana
  • Guinea-Bissau
  • India
  • Israel
  • Jordan
  • Lebanon
  • Mauritius
  • Mozambique
  • Namibia
  • Niger (English)
  • Oman
  • Qatar
  • Saudi Arabia
  • South Africa
  • Sri Lanka
  • Tajikistan
  • Turkmenistan
  • Uganda
  • United Arab Emirates
  • Zimbabwe

Aasian ja Tyynenmeren alue

  • Australia
  • Cambodia
  • Fiji
  • 香港 (廣東話–繁體)
  • Indonesia (English)
  • 日本
  • Lao People's Democratic Republic
  • 澳門 (廣東話–繁體)
  • Malaysia (English)
  • Micronesia, Federated States of
  • Mongolia
  • New Zealand
  • Philippines
  • Singapore
  • 대한민국
  • 台灣
  • Thailand
  • Turkmenistan
  • Vietnam

Eurooppa

  • Armenia
  • Österreich
  • Belarus
  • Belgium
  • Bulgaria
  • Cyprus
  • Czechia
  • Denmark
  • Estonia
  • Finland
  • France (Français)
  • Deutschland
  • Greece
  • Hungary
  • Ireland
  • Italia
  • Latvia
  • Lithuania
  • Luxembourg (English)
  • Malta
  • Moldova, Republic Of
  • Nederland
  • Norway
  • Poland
  • Portugal (Português)
  • Россия
  • Slovakia
  • Slovenia
  • España
  • Sverige
  • Schweiz
  • Türkiye (English)
  • Ukraine
  • United Kingdom

Latinalainen Amerikka ja Karibia

  • Anguilla
  • Antigua and Barbuda
  • Argentina (Español)
  • Bahamas
  • Belize
  • Bermuda
  • Bolivia (Español)
  • Brasil
  • Virgin Islands, British
  • Cayman Islands
  • Chile (Español)
  • Colombia (Español)
  • Costa Rica (Español)
  • Dominica
  • República Dominicana
  • Ecuador (Español)
  • El Salvador (Español)
  • Grenada
  • Guatemala (Español)
  • Honduras (Español)
  • México
  • Nicaragua (Español)
  • Panamá
  • Paraguay (Español)
  • Perú
  • St. Kitts and Nevis
  • Trinidad and Tobago
  • Venezuela (Español)

Yhdysvallat ja Kanada

  • Canada (English)
  • Canada (Français)
  • United States
  • Estados Unidos (Español México)