ÉPISODE 3
Le maître prisonnier
Ike Pinkney remet en cause le poste de Nick en tant que président du Club d'archéologie, et réclame de nouvelles élections. Si Nick perd contre Ike, le club court à sa perte. Mais quand un métro de Venture Falls, sans aucun accès à la mer, se retrouve inondé d'eau de mer, les discours électoraux vont devoir attendre pour que Razzle puisse appeler les enfants sur Gorm. Avec Toby dans le rôle du Gardien, Nick, Jessica et Lucas se retrouvent confrontés à une tribu de Gormitis d'Eau qui ont tous été hypnotisés pour servir le diabolique Firespitter. Le diabolique Gormiti de Lave utilise son unique il hypnotisant pour réduire les Seigneurs de la Nature en esclave! Sans penser une seconde aux conséquences, Toby bondit dans le Portail du Gorm à la rescousse des ses amis...et il réussit. Malheureusement, sans personne pour tenir le rôle du Gardien dans la Cave Originelle, nos héros sont coincés sur Gorm avec une quantité réduite de «luminescence»...quand elle aura complètement disparue, ce ne seront plus que de simples enfants sur Gorm!