LIGHT & MAGIC
Τηλεοπτική εκπομπή · Ντοκιμαντέρ

Το «Light & Magic» είναι μια σειρά έξι μερών για την Industrial Light & Magic, την εταιρεία ειδικών εφέ που ίδρυσε ο Τζορτζ Λούκας για το «Star Wars». Μέσα από συνεντεύξεις και ακυκλοφόρητο υλικό, ο σκηνοθέτης Λόρενς Κάσνταν παρουσιάζει τα πιο θρυλικά εφέ της ILM, και τις συναρπαστικές ιστορίες των καλλιτεχνών και των πρωτοπόρων που τα δημιούργησαν. Όταν ο Τζορτζ Λούκας ξεκινά το «Star Wars», ανακαλύπτει ότι δεν υπάρχει στο Χόλιγουντ εταιρεία ειδικών εφέ ικανή να ζωντανέψει το φιλόδοξο όραμά του για «κυνομαχίες στο διάστημα». Ο Τζορτζ αναθέτει στον ειδικό κάμερας Τζον Ντίκστρα να στήσει μια επιχείρηση σε μια αποθήκη στο Βαν Νάις και συγκεντρώνει μια απίθανη ομάδα καλλιτεχνών, κατασκευαστών και ονειροπόλων. Εκεί, σχεδιάζουν διαστημόπλοια, φτιάχνουν μοντέλα και χτίζουν εξαρχής ένα επαναστατικό σύστημα κάμερας. Όμως, όταν ο Τζορτζ επισκέπτεται την ILM, τη βρίσκει πίσω στο πρόγραμμα. Η ομάδα επιταχύνει για να τελειώσει έγκαιρα και το «Star Wars» κυκλοφορεί, κάνοντας παγκόσμια επιτυχία. Μα ο Τζορτζ εξακολουθεί να μην είναι ικανοποιημένος από το αποτέλεσμα. Για το σίκουελ, «Η Αυτοκρατορία Αντεπιτίθεται», ο Τζορτζ μεταφέρει την ILM βόρεια. Η ομάδα έχει σοβαρά προβλήματα να λύσει. Ο Τζορτζ, απογοητευμένος από τις παραδοσιακές τεχνικές κινηματογράφησης, εκσυγχρονίζει τη βιομηχανία, προσλαμβάνοντας τον ειδικό υπολογιστών Εντ Κάτμουλ για να φτιάξει ένα τμήμα υπολογιστών. Όταν κυκλοφορεί το μπλοκμπάστερ του 1980, η ILM βρίσκεται στην κορυφή. Οι συνεργασίες με σκηνοθέτες όπως είναι ο Στίβεν Σπίλμπεργκ και ο Ρόμπερτ Ζεμέκις καταλήγουν στα εντυπωσιακά εφέ των «Οι Κυνηγοί της Χαμένης Κιβωτού», «Το Πνεύμα του Κακού», «Ε. Τ. Ο Εξωγήινος», «Επιστροφή στο Μέλλον» και άλλων. Ο υπολογιστής Pixar Image Computer του τμήματος υπολογιστών εμπνέει τον νεοφερμένο Τζον Νολ να δημιουργήσει το Photoshop. Καθώς η βιομηχανία μπαίνει στην ψηφιακή εποχή, καλλιτέχνες γραφικών από όλο τον κόσμο συρρέουν στην ILM. Η ομάδα κάνει τα περίφημα εφέ στα «Η Άβυσσος» και «Εξολοθρευτής 2». Κάποιοι προσαρμόζονται με επιτυχία στα νέα εργαλεία, μα πολλοί δυσκολεύονται. Οι ψηφιακοί δεινόσαυροι του «Jurassic Park» εξελίσσονται σε ορόσημο για τη βιομηχανία, παρόλο που «εξαφανίζουν» τον μάγο του στοπ-μόσιον Φιλ Τίπετ. Με νέα ψηφιακά εργαλεία, ο Τζορτζ Λούκας επιστρέφει στο έπος του «Star Wars» με τα πρίκουελ, ενώ πιέζει όλη τη βιομηχανία να εξελιχθεί. Οι καινοτομίες συνεχίζονται στον 21ο αιώνα, καθώς μια νέα γενιά κινηματογραφιστών αρπάζει την ευκαιρία να συνεργαστεί με την ILM. Στο «Iron Man», ο σκεπτικιστής Τζον Φαβρό αλλάζει γνώμη, όταν διαπιστώνει ότι δεν μπορεί πλέον να διακρίνει τη διαφορά μεταξύ αληθινού και ψηφιακού. Το απόλυτο όραμα του Τζορτζ επιτέλους υλοποιείται με το The Volume, ένα σύστημα ψηφιακής παραγωγής. Στο τέλος της σειράς, όλοι οι συνεργάτες γιορτάζουν το μοναδικό μείγμα τέχνης και τεχνολογίας της ILM, ενώ τιμούν όσους τα έκαναν όλα αυτά δυνατά. Έντονες εναλλαγές χρωμάτων, σχημάτων και φωτιστικών συνθηκών ενδέχεται να επηρεάσουν θεατές μεφωτοευαισθησία.

2022 · 59m

Σεζόν 1

  • ΕΠΕΙΣΟΔΙΟ 1
    "Συμμορία αουτσάιντερ."
    An unlikely team comes together to create the effects for a new space film called "The Star Wars."
    58 λ
  • ΕΠΕΙΣΟΔΙΟ 2
    "Πάνω στο ατίθασο άλογο."
    "Ενώ μεγαλώνει στο Μοντέστο της Καλιφόρνια τη δεκαετία του 1950, ο Τζορτζ Λούκας γοητεύεται από τους αγώνες αυτοκινήτων. Όταν όμως ένα ατύχημα παραλίγο να κοστίσει τη ζωή του, ο έφηβος Τζορτζ αποφασίζει να βρει τον σκοπό του. Ενάντια στα σχέδια του πατέρα του να αναλάβει την οικογενειακή επιχείρηση γραφικής ύλης, ο Τζορτζ μπαίνει στη σχολή κινηματογράφου, όπου ανακαλύπτει τη δύναμη του σινεμά. Οι φοιτητικές ταινίες του Τζορτζ δέχονται αναγνώριση και θαυμασμό των συναδέλφων του, όπως ο Στίβεν Σπίλμπεργκ. Όταν ο Τζορτζ παίρνει υποτροφία για να παρακολουθήσει τη δημιουργία ταινιών στα στούντιο της Warner Brothers, γνωρίζει τον σκηνοθέτη Φράνσις Φορντ Κόπολα, που γίνεται στενός συνεργάτης του. Μαζί, ο Τζορτζ και ο Φράνσις μετακομίζουν στο Σαν Φρανσίσκο όπου δημιουργούν μια ανεξάρτητη εταιρεία παραγωγής, την American Zoetrope. Ο Τζορτζ θέλει να μετατρέψει τη φοιτητική του ταινία, THX-1138, σε μεγάλου μήκους, αλλά τα στελέχη του στούντιο τη βρίσκουν δυσνόητη. Η χρηματοδότηση κόβεται, η American Zoetrope χρεοκοπεί, και ο Κόπολα λέει στον Τζορτζ: ""Τέλος τα καλλιτεχνικά... απόδειξέ μου ότι μπορείς να κάνεις κωμωδία"". Ο Τζορτζ απαντά με τα Νεανικά Συνθήματα, που έγινε επιτυχία. Αλλά τα στούντιο είναι επιφυλακτικά με την επόμενη ιδέα του, ένα σίριαλ τύπου Μπακ Ρότζερς στο διάστημα, γεμάτο ρομπότ, εξωγήινους και ένα σκύλο που πετάει με διαστημόπλοιο. Μόνο το στέλεχος της Fox, Άλαν Λαντ Τζούνιορ, είναι πρόθυμος να παίξει με την τρελή ιδέα του Τζορτζ για τον ""Πόλεμο των Άστρων"". Ο Τζορτζ προσλαμβάνει τον εικονογράφο Ραλφ Μακουάρι, που ζωντανεύει το σενάριο με εκπληκτική λεπτομέρεια και επενδύει τα χρήματά του από τα Νεανικά Συνθήματα σε μια νέα εταιρεία ειδικών εφέ που ονομάζει Industrial Light & Magic. Καθώς η ILM ετοιμάζει τα εφέ, ο Τζορτζ έχει κακή εμπειρία στα γυρίσματα της ταινίας στην Αγγλία και την Τυνησία. Όταν ο Τζορτζ επιστρέφει στην ILM και ανακαλύπτει ότι έχουν ολοκληρώσει μόνο δύο λήψεις, το άγχος τον στέλνει στο νοσοκομείο. Μήνες πριν την κυκλοφορία της ταινίας, η ομάδα της ILM αρχίζει να κάνει σημαντική πρόοδο. Ο Τζορτζ ξαναγυρίζει τη σκηνή της Καντίνας και κοσμεί την αξέχαστη σεκάνς του σκακιού με πλάσματα από τον ειδικό στο στοπ-μόσιον, Φιλ Τίπετ, και τον συνεργάτη του Τζον Μπεργκ. Έπειτα, η ομάδα στρέφεται στο κορυφαίο Death Star Trench Run. Με το στούντιο να απειλεί να κόψει τη σειρά λόγω προϋπολογισμού, η ILM βιάζεται να ολοκληρώσει. Ο Τζον Ντίκστρα μας δείχνει τα γυρίσματα εκρήξεων στο πάρκινγκ στο Βαν Νάις. Αφού τελειώνουν τη δουλειά τους, η ομάδα της ILM γιορτάζει με ένα πάρτι στην αποθήκη, όπου ο Φιλ Τίπετ θυμάται κάποιους ""πιο έξυπνους από εμένα"" να αγοράζουν μετοχές της 20th Century Fox. Τον Μάιο του 1977 κυκλοφορεί ο Πόλεμος των Άστρων, και γίνεται αμέσως παγκόσμιο φαινόμενο. Η ομάδα της ILM θυμάται τη χαρά και την έκπληξη όταν είδε την ταινία στη μεγάλη οθόνη. Μη μπορώντας να παραβλέψει κάποιες ατέλειες, ο Τζορτζ αποφασίζει να ""βρεί έναν καλύτερο τρόπο""."
    53 λ
  • ΕΠΕΙΣΟΔΙΟ 3
    "Απλά σκέψου το."
    Ο Πόλεμος των Άστρων εμπνέει μια γενιά νέων κινηματογραφιστών, και μελλοντικών συνεργατών της ILM. ""Ήταν σαν να ανακάλυψες έναν άλλο όροφο του σπιτιού σου"", λέει ο Τζ. Άμπραμς. Ο νεαρός Τζέιμς Κάμερον αποφασίζει να παρατήσει τη δουλειά του και να κάνει μια ταινία. Αφού κυκλοφόρησε η ταινία, η ILM ουσιαστικά ""παύει να υπάρχει"" και το συνεργείο σκορπίζεται. Ο Τζον Ντίκστρα δανείζεται την αποθήκη και τον εξοπλισμό από τον Τζορτζ, δημιουργεί τη δική του εταιρεία και δουλεύει σε μια νέα τηλεοπτική εκπομπή για το διάστημα, το Battlestar Galactica. ""Ήθελα να κρατήσω αυτό το μέρος και αυτούς τους ανθρώπους"", λέει. Ο Τζορτζ τηλεφωνεί με μια πρόταση να μετακομίσουν στη Βόρεια Καλιφόρνια για τη συνέχεια του Πολέμου των Άστρων, και πολλοί βρίσκονται αντιμέτωποι με τη δύσκολη απόφαση να αφήσουν τον Ντίκστρα, που δεν έχει προσκληθεί. ""Ήταν σαν να διαλύω μια οικογένεια"", θυμάται ο Τζο Τζόνστον. Ενώ ξεκινούν οι εργασίες στις νέες εγκαταστάσεις στην Κέρνερ στην Κομητεία Μάριν, η ομάδα της ILM βρίσκει τη ""φήμη της σε κίνδυνο"", καθώς προσπαθεί να ισοφαρίσει την πιο επιτυχημένη ταινία όλων των εποχών. Ο Ρίτσαρντ Έντλουντ κατασκευάζει έναν νέο οπτικό εκτυπωτή, αποφασισμένος να ""κατακτήσει την κακή ματ γραμμή"". Ένα φυλλάδιο της US Steel εμπνέει τον Τζο Τζόνστον να σχεδιάσει τετράποδα τανκς. Απογοητευμένος με το μοντάζ, ο Τζορτζ αποφασίζει να ξεκινήσει ένα τμήμα υπολογιστών, ώστε να παρασύρει την κινηματογραφική βιομηχανία στην ψηφιακή εποχή. Επιστρατεύει τον επιστήμονα υπολογιστών Εντ Κάτμουλ, που ονειρεύεται να χρησιμοποιήσει υπολογιστές για να κάνει κινούμενα σχέδια. Ο Τζορτζ του αναθέτει τέσσερις εργασίες: ψηφιακή επεξεργασία και ήχο, γραφικά υπολογιστή και ψηφιακή σύνθεση. Εντωμεταξύ, η νέα ταινία κάνει εκτενή χρήση στοπ-μόσιον και μεγάλο μέρος της δουλειάς πέφτει στον Φιλ Τίπετ. ""Ήταν σαν να μαθαίνεις ποδήλατο"", λέει ο Τίπετ για τους μήνες εξάσκησης που χρειάστηκαν. Σε μια συναρπαστική προσωπική στιγμή, ο Τίπετ μοιράζεται πώς η διαδικασία αυτή τον βοήθησε να διαχειριστεί τις προκλήσεις της ψυχικής του υγείας. Η ηγεσία του Τζορτζ έρχεται στο επίκεντρο, καθώς ο Τζόνστον περιγράφει τη συνεργασία με τον Τζορτζ σαν να πηγαίνει σε ""σχολή ταινιών φαντασίας που υπάρχει μόνο στο κεφάλι του"". Όταν ο Τζορτζ προκαλεί τον Ντένις Μούρεν ""απλώς να το σκεφτεί"", γίνεται μια αποκάλυψη που αλλάζει τη ζωή του Μούρεν, που καταλήγει στο συμπέρασμα ότι ένα πρόβλημα μπορεί να λυθεί με τον κατάλληλο χρόνο για να σκεφτεί μια λύση. Ο Χάρισον Έλενσο, επικεφαλής ενός τμήματος ματ ζωγραφικής με δεκαπλάσιο φόρτο εργασίας από τον Πόλεμο των Άστρων, θυμάται να γνωρίζει τον ""μεγάλο"" Ραλφ ΜακΚουάρι. Ο Ρίτσαρντ Έντλουντ αποκαλύπτει μερικά κόλπα, και τον τρόπο που τράβηξε την εκτόξευση του Millennium Falcon στο υπερδιάστημα. Για τον Κεν Ράλστον, η επίσκεψη του Γουόλτερ Κρόνκαϊτ είναι ευκαιρία για πλάκα. Όταν κυκλοφορεί το Η Αυτοκρατορία Αντεπιτίθεται, ο Τζορτζ ωθεί την ILM να πάρει πρώτη φορά εξωτερική δουλειά. ""Ξαφνικά όλοι ήθελαν την ILM"", θυμάται ο Κεν Ράλστον.
    1 ώρ. 2 λ
  • ΕΠΕΙΣΟΔΙΟ 4
    "Νομίζω ότι βρήκα τους δικούς μου."
    Ενώ κάνουν διακοπές στη Χαβάη, ο Τζορτζ παρουσιάζει στον Στίβεν Σπίλμπεργκ τη δική του εκδοχή του Τζέιμς Μποντ, μιας σειράς με πολλή αγωνία. Οι Κυνηγοί της Χαμένης Κιβωτού σηματοδοτούν την πρώτη συνεργασία της ILM με έναν εξωτερικό κινηματογραφιστή. Για τον Σπίλμπεργκ, η είσοδος στις εγκαταστάσεις της Κέρνερ είναι σαν να μπαίνεις σε μια παιδική χαρά γεμάτη ομοϊδεάτες, με ""πραγματικά καλό junk food"". Η ILM παίρνει ένα Όσκαρ για τους Κυνηγούς, και κάνει καλή εντύπωση στον Σπίλμπεργκ, ο οποίος ορκίζεται ""να συνεργάζομαι με την ILM για το υπόλοιπο της καριέρας μου"". Η χρυσή εποχή των οπτικών εφέ της ILM ξεκινά. Οι παραγωγοί Καθλίν Κένεντι και Φρανκ Μάρσαλ θυμούνται το χαρούμενο κλίμα, τα οικογενειακά πικνίκ και την καταπληκτική ομάδα ""ανεπιτήδευτων, αλλά λαμπρών ανθρώπων"". Στον Ε.Τ. ο Ντένις Μούρεν κάνει ποδήλατα να πετάνε. Και η λύση του Ρίτσαρντ Έντλουντ στο διάσημο πλάνο του Πόλτεργκαϊστ με το σπίτι που καταρρέει περιλαμβάνει ένα σπίτι μινιατούρα, σύρμα πιάνου, ένα περονοφόρο όχημα και δύο αγγλικά κυνηγετικά όπλα. Η ομάδα γραφικών υπολογιστών του Εντ Κάτμουλ, δημιουργεί το Genesis Effect για το Σταρ Τρεκ 2: Η Οργή του Καν, μια σημαντική στιγμή στην ψηφιακή δημιουργία ταινιών. Η συνεργασία συνεχίζεται καθώς το πλήρωμα του ILM επανενώνεται για την Επιστροφή των Τζεντάι. Τρεις επόπτες εφέ, ο Ρίτσαρντ Έντλουντ, ο Ντένις Μούρεν και ο Κεν Ράλστον, μοιράζονται τη δουλειά, αλλά η ομάδα πλασμάτων του Φιλ Τίπετ γίνεται το επίκεντρο. Ανακαλύπτουμε πώς το παπούτσι του Ράλστον κατέληξε να πλέει στο διάστημα, παρακολουθούμε τον Μούρεν και τον Τζο Τζόνστον να δημιουργούν βίντεο για το διάσημο κυνηγητό του σπίντερμπαϊκ και μαθαίνουμε για τη μακροχρόνια φιλία του Μούρεν και του Τίπετ. Παρά την επιτυχία των Τζεντάι, πληθαίνουν οι απογοητεύσεις και η εξάντληση. Ο Έντλουντ, εξαιτίας μιας αλλαγής στην πολιτική της εταιρείας, αποχωρεί από την ILM. Οι δυσκολίες όμως αντισταθμίζονται από τις επιτυχίες που ακολουθούν. Όταν ο Τζο Τζόνστον σκέφτεται να αποσυρθεί, ο Τζορτζ τον πείθει να πάει στη σχολή κινηματογράφου και πληρώνει τα έξοδα. Ο Τζο αναφέρει τη γενναιοδωρία του Τζορτζ που τον εκτόξευσε στην σκηνοθετική του καριέρα στο Χόλιγουντ, που τώρα μπαίνει στην πέμπτη δεκαετία της. Ο Τζον Νολ, επισκέπτεται την ILM στα δεκαπέντε του και εμπνέεται να κάνει καριέρα στα εφέ: ""Θα μπορούσα να είμαι ένας από αυτούς"", σκέφτεται. ""Νομίζω ότι βρήκα τους δικούς μου"". Χρόνια έπειτα, ο Νολ πιάνει δουλειά στην ILM έχοντας κατασκευάσει το δικό του σύστημα ελέγχου κίνησης. Εμπνευσμένος από τον Υπολογιστή Εικόνας Pixar της Lucasfilm, ο Nολ βοηθά τον αδερφό του να δημιουργήσει ένα νέο πρόγραμμα, το Photoshop. Έχοντας εκπληρώσει τους ψηφιακούς στόχους του Τζορτζ, ο Εντ Κάτμουλ παραμένει ""καλός στα κινούμενα σχέδια"". Καθώς έχει πλέον τα εργαλεία που ήθελε, ο Τζορτζ αποφασίζει να πουλήσει το τμήμα γραφικών υπολογιστών στον Στιβ Τζομπς. Η Pixar γεννιέται, καθώς η ILM φτιάχνει τη δική της ομάδα γραφικών, ενάντια στις προκλήσεις που έρχονται.
    1 ώρ. 2 λ
  • ΕΠΕΙΣΟΔΙΟ 5
    "Morfing."
    Η ILM μπαίνει στην ψηφιακή άγρια δύση ενώ το νέο τμήμα υπολογιστών αντιμετωπίζει την πρώτη του δοκιμασία: μια δύσκολη μεταμόρφωση που γυρίστηκε στο Γουίλοου. Η ειδική στα γούνινα πλάσματα, Τζιν Μπόλτε, συμμετέχει στη δημιουργία μοντέλων χωρίς να περιμένει ότι τα ζωάκια της θα γίνουν μέρος της ιστορίας των γραφικών υπολογιστών. Η ILM δημιουργεί τη λέξη ""morfing"", για την οποία ο Μούρεν επιμένει ότι ""ακόμα και το λεξικό είναι λάθος"". Η νέα ταινία του Τζέιμς Κάμερον Η Άβυσσος αφορά ένα ρεαλιστικό πλάσμα του νερού που έχει παραξενέψει τον σκηνοθέτη. Ο Μούρεν πείθει τον Κάμερον να κάνει ένα ""απόλυτο άλμα πίστης"" φτιάχνοντας το ψευδόποδο σε ΓΥ. Για να επιτύχει το αποτέλεσμα, η ILM φέρνει ταλέντα, όπως ο Καναδός παίκτης χόκεϊ Στιβ ""Σπαζ"" Γουίλιαμς και ο χίπης της Αλάσκας, Μαρκ Ντιπέ, που έρχονται κοντά εξαιτίας της αμοιβαίας αγάπης τους για τον Άλις Κούπερ. Ο Ντένις Μούρεν απέχει ένα χρόνο για να μάθει γραφικά υπολογιστή, ανακαλύπτοντας τελικά ότι ""δεν υπάρχει μαγεία... όλα μπορούν να οριστούν"". Η Τζιν Μπόλτε γίνεται μία από τους πρώτους από την ομάδα των κατασκευαστών μοντέλων που έκανε τη μετάβαση στους υπολογιστές, βλέποντας τα νέα εργαλεία ως ""απλώς ένα ακόμη σύνολο χρωμάτων και πινέλων"". Αλλά δεν είναι όλοι έτοιμοι να αποδεχτούν την αλλαγή. Οι βετεράνοι των μοντέλων, Τζον Γκούντσον και Κιμ Σμιθ, θρηνούν ότι ""η χαρά της δουλειάς ήταν να είμαστε μαζί"", να αλληλεπιδρούν σωματικά με το περιβάλλον, με τα υλικά και ο ένας με τον άλλον. Ο Γενικός Διευθυντής Τζιμ Μόρις προσφέρει εκπαίδευση στους μοντελίστες που θέλουν να μάθουν υπολογιστές, αλλά ο Γκούντσον συγκαταλέγεται μεταξύ εκείνων που ενοχλούνται, εξηγώντας ότι ""διαλύουν αυτό που έχουμε εδώ"". Νέες προσλήψεις γίνονται για να καλύψουν την ψηφιακή ζήτηση, συμπεριλαμβανομένης της Έλεν Πουν, που αφήνει πίσω το Λονδίνο και τον σύζυγό της για να πάει στο Σαν Φρανσίσκο και να μπει στην ILM. Καθώς το τμήμα υπολογιστών ανθίζει, μια νέα γενιά ριζώνει στην ILM. Ένα ηχομονωμένο δωμάτιο στο υπόγειο γίνεται το διαβόητο γραφείο των Γουίλιαμς και Ντιπέ, Ο Λάκκος, ένα μέρος για άγρια πάρτι. Ο Κάμερον επιστρέφει με ένα πρότζεκτ ""μεγαλύτερο από την Άβυσσο"", τον ""τραγελαφικά φιλόδοξο"" Εξολοθρευτή 2: Ημέρα Κρίσεως, που έχει έναν πρωταγωνιστή από υγρό μέταλλο. Σε εννέα μήνες, η ομάδα πρέπει να βρει νέα τεχνολογία και να την εφαρμόσει. Το σχέδιο προωθεί την τεχνολογία μέσα από τα συναρπαστικά έργα τέχνης του νεοφερμένου Νταγκ Τσιανγκ. Ο Εξολοθρευτής 2 εδραιώνει την ILM ως την κορυφαία εταιρεία γραφικών υπολογιστών στον κόσμο και είναι ""θέμα χρόνου να κάνουμε κάτι εκπληκτικό"", λέει η Έλεν Πουν. Η μέρα φτάνει όταν ο Ντένις Μούρεν λέει στην ομάδα για το επόμενο έργο, μια ταινία του Στίβεν Σπίλμπεργκ όπου δεινόσαυροι καταλαμβάνουν ένα πάρκο, με τον Φιλ Τίπετ να δημιουργεί τα πλάσματα σε στοπ-μόσιον. Παρά την αντίσταση από τον Μούρεν, ο Στιβ Γουίλιαμς και ο Μαρκ Ντιπέ το θεωρούν προσωπική πρόκληση να φτιάξουν τους δεινόσαυρους στα ΓΥ.
    53 λ
  • ΕΠΕΙΣΟΔΙΟ 6
    "Δεν θα παριστάνετε πλέον ότι είστε δεινόσαυροι."
    "Ο Στίβεν Σπίλμπεργκ ξεκινά να φτιάξει το Τζουράσικ Παρκ με τη βοήθεια των στοπ-μόσιον δεινοσαύρων του Φιλ Τίπετ. Αλλά κάτω στο Λάκκο, ο Στιβ Γουίλιαμς δημιουργεί κρυφά τα οστά ενός Τ-Ρεξ μέσω υπολογιστή. Ο Μούρεν δεν είναι σίγουρος ότι τα πλάσματα ΓΥ είναι έτοιμα για προβολή, αλλά όταν ο Γουίλιαμς αιφνιδιάζει την παραγωγό Κάθι Κένεντι με έναν κινούμενο σκελετό δεινοσαύρου σε μια οθόνη της ILM, ο Μούρεν υποχωρεί και προτείνει ένα δοκιμαστικό για τον Σπίλμπεργκ. Όταν ο ολοκληρωμένος Τ-Ρεξ εμφανίζεται στην οθόνη για πρώτη φορά, όλοι οι παρόντες ξέρουν ότι ο κόσμος δεν θα είναι ποτέ ίδιος. Ο Σπίλμπεργκ το περιγράφει ως ""μια θρησκευτική εμπειρία"": ""Όλα θα άλλαζαν"". Ο συντετριμμένος Φιλ Τίπετ απλώς παρακολουθεί ενώ τα ΓΥ κλέβουν την ταινία που υποτίθεται ότι ήταν δικό του έργο: ""Ο κόσμος μου είχε εξαφανιστεί"". Αλλά ο Σπίλμπεργκ και ο Μούρεν είναι αποφασισμένοι να κρατήσουν τον Τίπετ και να χρησιμοποιήσουν τις γνώσεις του στην κίνηση των πλασμάτων. Το Τζουράσικ Παρκ γίνεται ορόσημο για τα γραφικά υπολογιστών και έκτοτε η βιομηχανία αλλάζει ραγδαία. Η ILM κάνει πολλές προσλήψεις, προσελκύοντας ταλέντα από όλο τον κόσμο. Επιτέλους, ο Τζορτζ Λούκας νιώθει να έχει ό,τι χρειάζεται για να κάνει την πολυπόθητη τριλογία του πρίκουελ του Πολέμου των Άστρων. Ο Τζορτζ πιέζει τα ψηφιακά εργαλεία στα όριά τους, προς μεγάλη απογοήτευση του υπεύθυνου εφέ Νολ, που θεωρεί κάποιες απαιτήσεις του Τζορτζ ""οριακές ή κακομαθημένες"". Ο Τζορτζ συνεχίζει να ωθεί τον κλάδο προς το ψηφιακό, πείθοντας τις εταιρείες να αναπτύξουν ψηφιακές κάμερες και προβολείς. Αν και αρχικά συνάντησε μεγάλη αντίσταση, η επιμονή του Τζορτζ αποδίδει όταν οι αλλαγές που προτείνει σταδιακά υιοθετούνται. Η επιβεβαίωση έρχεται όταν απονέμεται στην ILM το Εθνικό Μετάλλιο Τεχνολογίας. Καθώς η ψηφιακή δημιουργία ταινιών μπαίνει στον(3016 of 3000). 21ο αιώνα, ""το μαγικό κόλπο μόνο του δεν είναι πλέον εντυπωσιακό"", εξηγεί ο Διευθυντής Δημιουργικού της ILM, Ρομπ Μπρέντοβ. Ο σκηνοθέτης σκεπτικιστής του ΓΥ, Τζον Φαβρό, προσηλυτίζεται όταν συνειδητοποιεί ότι δεν μπορεί πλέον να διακρίνει το πραγματικό από το ψηφιακό κοστούμι του Iron Man. Ο Μπάρι Τζένκινς γελάει με το πώς πιστεύουν οι άνθρωποι ότι δεν υπάρχουν εφέ στη σειρά Υπόγειος Σιδηρόδρομος, που είναι γεμάτη με αόρατα εφέ που δημιουργήθηκαν από την ILM. Οι καινοτομίες συνεχίζουν με το The Volume, που δημιουργήθηκε για το The Mandalorian, που χρησιμοποιεί μηχανές παιχνιδιών και τεχνολογία καταγραφής κίνησης για να φτιάξει μια μεγάλη επιφάνεια ικανή να αλλάζει τοποθεσίες με το πάτημα ενός κουμπιού. Με ""μια ματιά στο παρελθόν και το βλέμμα στο μέλλον"", η ισχυρή κληρονομιά του αρχικού πληρώματος του Πολέμου των Άστρων παραμένει ζωντανή στο The Mandalorian, όπως αποδεικνύεται από το μοντέλο του Ρέιζορ Κρεστ που κατασκευάστηκε από τον Τζον Γκούντσον και την εξέδρα ελέγχου κίνησης του Τζον Nολ.
    1 ώρ. 2 λ

Σχετικά

Ηθοποιοί και συντελεστές

  • Μπράιαν Γκρέιζερ
    Παραγωγός
  • Ρον Χάουαρντ
    Παραγωγός
  • Λόρενς Κάσνταν
    Παραγωγός
  • Meredith Kaulfers
    Παραγωγός
  • Marc Gilbar
    Παραγωγός

Πληροφορίες

LIGHT & MAGIC

Ντοκιμαντέρ

Το «Light & Magic» είναι μια σειρά έξι μερών για την Industrial Light & Magic, την εταιρεία ειδικών εφέ που ίδρυσε ο Τζορτζ Λούκας για το «Star Wars». Μέσα από συνεντεύξεις και ακυκλοφόρητο υλικό, ο σκηνοθέτης Λόρενς Κάσνταν παρουσιάζει τα πιο θρυλικά εφέ της ILM, και τις συναρπαστικές ιστορίες των καλλιτεχνών και των πρωτοπόρων που τα δημιούργησαν. Όταν ο Τζορτζ Λούκας ξεκινά το «Star Wars», ανακαλύπτει ότι δεν υπάρχει στο Χόλιγουντ εταιρεία ειδικών εφέ ικανή να ζωντανέψει το φιλόδοξο όραμά του για «κυνομαχίες στο διάστημα». Ο Τζορτζ αναθέτει στον ειδικό κάμερας Τζον Ντίκστρα να στήσει μια επιχείρηση σε μια αποθήκη στο Βαν Νάις και συγκεντρώνει μια απίθανη ομάδα καλλιτεχνών, κατασκευαστών και ονειροπόλων. Εκεί, σχεδιάζουν διαστημόπλοια, φτιάχνουν μοντέλα και χτίζουν εξαρχής ένα επαναστατικό σύστημα κάμερας. Όμως, όταν ο Τζορτζ επισκέπτεται την ILM, τη βρίσκει πίσω στο πρόγραμμα. Η ομάδα επιταχύνει για να τελειώσει έγκαιρα και το «Star Wars» κυκλοφορεί, κάνοντας παγκόσμια επιτυχία. Μα ο Τζορτζ εξακολουθεί να μην είναι ικανοποιημένος από το αποτέλεσμα. Για το σίκουελ, «Η Αυτοκρατορία Αντεπιτίθεται», ο Τζορτζ μεταφέρει την ILM βόρεια. Η ομάδα έχει σοβαρά προβλήματα να λύσει. Ο Τζορτζ, απογοητευμένος από τις παραδοσιακές τεχνικές κινηματογράφησης, εκσυγχρονίζει τη βιομηχανία, προσλαμβάνοντας τον ειδικό υπολογιστών Εντ Κάτμουλ για να φτιάξει ένα τμήμα υπολογιστών. Όταν κυκλοφορεί το μπλοκμπάστερ του 1980, η ILM βρίσκεται στην κορυφή. Οι συνεργασίες με σκηνοθέτες όπως είναι ο Στίβεν Σπίλμπεργκ και ο Ρόμπερτ Ζεμέκις καταλήγουν στα εντυπωσιακά εφέ των «Οι Κυνηγοί της Χαμένης Κιβωτού», «Το Πνεύμα του Κακού», «Ε. Τ. Ο Εξωγήινος», «Επιστροφή στο Μέλλον» και άλλων. Ο υπολογιστής Pixar Image Computer του τμήματος υπολογιστών εμπνέει τον νεοφερμένο Τζον Νολ να δημιουργήσει το Photoshop. Καθώς η βιομηχανία μπαίνει στην ψηφιακή εποχή, καλλιτέχνες γραφικών από όλο τον κόσμο συρρέουν στην ILM. Η ομάδα κάνει τα περίφημα εφέ στα «Η Άβυσσος» και «Εξολοθρευτής 2». Κάποιοι προσαρμόζονται με επιτυχία στα νέα εργαλεία, μα πολλοί δυσκολεύονται. Οι ψηφιακοί δεινόσαυροι του «Jurassic Park» εξελίσσονται σε ορόσημο για τη βιομηχανία, παρόλο που «εξαφανίζουν» τον μάγο του στοπ-μόσιον Φιλ Τίπετ. Με νέα ψηφιακά εργαλεία, ο Τζορτζ Λούκας επιστρέφει στο έπος του «Star Wars» με τα πρίκουελ, ενώ πιέζει όλη τη βιομηχανία να εξελιχθεί. Οι καινοτομίες συνεχίζονται στον 21ο αιώνα, καθώς μια νέα γενιά κινηματογραφιστών αρπάζει την ευκαιρία να συνεργαστεί με την ILM. Στο «Iron Man», ο σκεπτικιστής Τζον Φαβρό αλλάζει γνώμη, όταν διαπιστώνει ότι δεν μπορεί πλέον να διακρίνει τη διαφορά μεταξύ αληθινού και ψηφιακού. Το απόλυτο όραμα του Τζορτζ επιτέλους υλοποιείται με το The Volume, ένα σύστημα ψηφιακής παραγωγής. Στο τέλος της σειράς, όλοι οι συνεργάτες γιορτάζουν το μοναδικό μείγμα τέχνης και τεχνολογίας της ILM, ενώ τιμούν όσους τα έκαναν όλα αυτά δυνατά. Έντονες εναλλαγές χρωμάτων, σχημάτων και φωτιστικών συνθηκών ενδέχεται να επηρεάσουν θεατές μεφωτοευαισθησία.

Στοιχεία

Στούντιο
DISNEYP
Κυκλοφόρησε
2022
Περιοχή προέλευσης
Ηνωμένες Πολιτείες

Γλώσσες

Πρωτότυπος ήχος
Αγγλικά (Ηνωμένο Βασίλειο)
Ήχος

Αγγλικά (AD, ⁨Dolby 5.1⁩), Γαλλικά (Γαλλία) (⁨Dolby 5.1⁩), Γερμανικά (⁨Dolby 5.1⁩), Ιαπωνικά (⁨Dolby 5.1⁩), Ισπανικά (Ισπανία) (⁨Dolby 5.1⁩), Ισπανικά (Λατινική Αμερική) (⁨Dolby 5.1⁩), Ιταλικά (⁨Dolby 5.1⁩), Καντονεζικά (⁨Dolby 5.1⁩), Κορεατικά (⁨Dolby 5.1⁩), Μανδαρινικά (⁨Dolby 5.1⁩), Πολωνικά (⁨Dolby 5.1⁩), Πορτογαλικά (Βραζιλία) (⁨Dolby 5.1⁩), Τουρκικά (⁨Dolby 5.1⁩)

Υπότιτλοι

Ελληνικά , Απλοποιημένα Κινεζικά , Γαλλικά (Γαλλία) (Πάντα ενεργοί), Γαλλικά (Καναδάς) , Γερμανικά (Πάντα ενεργοί), Δανικά , Ιαπωνικά (Πάντα ενεργοί), Ισπανικά (Ισπανία) (Πάντα ενεργοί), Ισπανικά (Λατινική Αμερική) (Πάντα ενεργοί), Ιταλικά (Πάντα ενεργοί), Καντονεζικά (Πάντα ενεργοί), Κινεζικά (Χονγκ Κονγκ) , Κορεατικά (Πάντα ενεργοί), Μανδαρινικά (Πάντα ενεργοί), Νορβηγικά , Ολλανδικά , Ουγγρικά , Παραδοσιακά Κινεζικά , Πολωνικά (Πάντα ενεργοί), Πορτογαλικά (Βραζιλία) (Πάντα ενεργοί), Πορτογαλικά (Πορτογαλία) , Ρουμανικά , Σλοβακικά , Σουηδικά , Τουρκικά (Πάντα ενεργοί), Τσεχικά , Φινλανδικά

Προσβασιμότητα

Οι ηχητικές περιγραφές (AD) αναφέρονται σε ένα αφηγηματικό κομμάτι το οποίο περιγράφει τι συμβαίνει στην οθόνη, για να παράσχει πληροφορίες σε τυφλούς και όσους έχουν μειωμένη όραση.
  • English (UK)
Επιλογή χώρας ή περιοχής

Αφρική, Μέση Ανατολή και Ινδία

  • Armenia
  • Azerbaijan
  • Bahrain
  • Botswana
  • Brunei Darussalam
  • Cape Verde
  • Egypt
  • Eswatini
  • Gambia
  • Ghana
  • Guinea-Bissau
  • India
  • Israel
  • Jordan
  • Lebanon
  • Mauritius
  • Mozambique
  • Namibia
  • Niger (English)
  • Oman
  • Qatar
  • Saudi Arabia
  • South Africa
  • Sri Lanka
  • Tajikistan
  • Turkmenistan
  • Uganda
  • United Arab Emirates
  • Zimbabwe

Ασία-Ειρηνικός

  • Australia
  • Cambodia
  • Fiji
  • 香港 (廣東話–繁體)
  • Indonesia (English)
  • 日本
  • Lao People's Democratic Republic
  • 澳門 (廣東話–繁體)
  • Malaysia (English)
  • Micronesia, Federated States of
  • Mongolia
  • New Zealand
  • Philippines
  • Singapore
  • 대한민국
  • 台灣
  • Thailand
  • Turkmenistan
  • Vietnam

Ευρώπη

  • Armenia
  • Österreich
  • Belarus
  • Belgium
  • Bulgaria
  • Cyprus
  • Czechia
  • Denmark
  • Estonia
  • Finland
  • France (Français)
  • Deutschland
  • Greece
  • Hungary
  • Ireland
  • Italia
  • Latvia
  • Lithuania
  • Luxembourg (English)
  • Malta
  • Moldova, Republic Of
  • Nederland
  • Norway
  • Poland
  • Portugal (Português)
  • Россия
  • Slovakia
  • Slovenia
  • España
  • Sverige
  • Schweiz
  • Türkiye (English)
  • Ukraine
  • United Kingdom

Λατινική Αμερική και Καραϊβική

  • Anguilla
  • Antigua and Barbuda
  • Argentina (Español)
  • Bahamas
  • Belize
  • Bermuda
  • Bolivia (Español)
  • Brasil
  • Virgin Islands, British
  • Cayman Islands
  • Chile (Español)
  • Colombia (Español)
  • Costa Rica (Español)
  • Dominica
  • República Dominicana
  • Ecuador (Español)
  • El Salvador (Español)
  • Grenada
  • Guatemala (Español)
  • Honduras (Español)
  • México
  • Nicaragua (Español)
  • Panamá
  • Paraguay (Español)
  • Perú
  • St. Kitts and Nevis
  • Trinidad and Tobago
  • Venezuela (Español)

Ηνωμένες Πολιτείες και Καναδάς

  • Canada (English)
  • Canada (Français)
  • United States
  • Estados Unidos (Español México)

Πνευματικά δικαιώματα © 2025 Apple Inc. Με επιφύλαξη κάθε δικαιώματος.

  • Όροι Υπηρεσίας Διαδικτύου
  • Apple TV και απόρρητο
  • Πολιτική Cookie
  • Υποστήριξη
Επιλογή χώρας ή περιοχής

Αφρική, Μέση Ανατολή και Ινδία

  • Armenia
  • Azerbaijan
  • Bahrain
  • Botswana
  • Brunei Darussalam
  • Cape Verde
  • Egypt
  • Eswatini
  • Gambia
  • Ghana
  • Guinea-Bissau
  • India
  • Israel
  • Jordan
  • Lebanon
  • Mauritius
  • Mozambique
  • Namibia
  • Niger (English)
  • Oman
  • Qatar
  • Saudi Arabia
  • South Africa
  • Sri Lanka
  • Tajikistan
  • Turkmenistan
  • Uganda
  • United Arab Emirates
  • Zimbabwe

Ασία-Ειρηνικός

  • Australia
  • Cambodia
  • Fiji
  • 香港 (廣東話–繁體)
  • Indonesia (English)
  • 日本
  • Lao People's Democratic Republic
  • 澳門 (廣東話–繁體)
  • Malaysia (English)
  • Micronesia, Federated States of
  • Mongolia
  • New Zealand
  • Philippines
  • Singapore
  • 대한민국
  • 台灣
  • Thailand
  • Turkmenistan
  • Vietnam

Ευρώπη

  • Armenia
  • Österreich
  • Belarus
  • Belgium
  • Bulgaria
  • Cyprus
  • Czechia
  • Denmark
  • Estonia
  • Finland
  • France (Français)
  • Deutschland
  • Greece
  • Hungary
  • Ireland
  • Italia
  • Latvia
  • Lithuania
  • Luxembourg (English)
  • Malta
  • Moldova, Republic Of
  • Nederland
  • Norway
  • Poland
  • Portugal (Português)
  • Россия
  • Slovakia
  • Slovenia
  • España
  • Sverige
  • Schweiz
  • Türkiye (English)
  • Ukraine
  • United Kingdom

Λατινική Αμερική και Καραϊβική

  • Anguilla
  • Antigua and Barbuda
  • Argentina (Español)
  • Bahamas
  • Belize
  • Bermuda
  • Bolivia (Español)
  • Brasil
  • Virgin Islands, British
  • Cayman Islands
  • Chile (Español)
  • Colombia (Español)
  • Costa Rica (Español)
  • Dominica
  • República Dominicana
  • Ecuador (Español)
  • El Salvador (Español)
  • Grenada
  • Guatemala (Español)
  • Honduras (Español)
  • México
  • Nicaragua (Español)
  • Panamá
  • Paraguay (Español)
  • Perú
  • St. Kitts and Nevis
  • Trinidad and Tobago
  • Venezuela (Español)

Ηνωμένες Πολιτείες και Καναδάς

  • Canada (English)
  • Canada (Français)
  • United States
  • Estados Unidos (Español México)