寫實是製作一部令人信服和產生共鳴的電影的必要元素。聯合導演Kemp Powers講述他的親身經歷如何驅使他提議於《靈魂奇遇記》加入一個簡單卻關鍵的場景。
靈感不是一時三刻就會出現。設計一些獨特和有創意的角色需要時間和苦幹。角色美術指導Deanna Marsigliese會帶大家探討創作角色的過程和為了藝術需要額外付出的努力。
Steven Hunter在加拿大的一個小鎮長大,他一直都未能找到可以代表自己的卡通和漫畫。憑藉彼思給予他為《閃爍一刻》短片執導的機會,他以自己的經歷創作了《踏出彩虹》,一個他希望年輕時代的他想夠做到,並能夠表達自己脆弱一面的獨特故事。
編審Jessica Heidt日常的職責是負責審閱每一句對白。由於她有更多接觸劇本的機會,她留意到男女角色比例之間的差異,從而啟發了她去設計一個新程式,希望能夠改善彼思電影以及電影業界的性別平衡。
靈感來之不易。有時候需要多年時間才找到,而有時候卻近在咫尺。導演Dan Scanlon會帶大家一起踏上啟發了他的電影作品《1/2的魔法》的個人旅程。
國際製作部總監Cynthia Lusk會帶大家進入彼思將作品本土化的奇妙世界。由翻譯到圖像製作甚至動畫上的改動,Cynthia和她的團隊都會努力確保彼思的電影可以令世界各地的支持者和家庭與故事建立連繫並產生共鳴。