코딩개념 : 순차 지니와 강이가 대형 젠가에서 다양한 블록을 순서대로 뽑아요. 그리고 뽑힌 블록에 적힌 단어 순서대로 동작을 만들어서 춤을 춰봐요.
코딩개념 : 패턴. 다양한 색깔의 껌볼구슬을 가지고 색깔 패턴을 만들어요. 각자에게 정해진 패턴대로 대형 껌볼 머신에서 껌볼을 뽑아서 제한 시간 안에 가장 길게 껌볼 패턴을 만든 사람이 승리!
코딩개념 : 랜덤(복불복). 지니와 강이가 피자를 만드는데, 준비된 많은 재료들 중 어떤 음식으로 피자 토핑을 할까요? 구슬을 뽑아서 안에 적힌 재료들로 피자를 만들어요. 어떤 음식 재료가 나올지는 지니와 강이도 몰라요~
코딩개념 : 명령어. 지니와 강이가 서로에게 지시하고 싶은 다양한 명령어를 포스트잇에 적어요. 그리고 상대방의 몸에 붙인 후 제한 시간 안에 손을 쓰지 않고 온 몸을 털어서 명령어를 떨어뜨려요. 떨어지지 않고 몸에 붙어있는 명령어들을 수행하는 놀이!
코딩개념 : 컴퓨터와 프로그래머의 역할 프로그래머 역할을 맡은 사람이 그림을 선택해서 상대방에서 잘 설명해줘요. 그러면 컴퓨터 역할을 맡은 사람이 설명만 듣고 그림을 그려봐요. 문제로 낸 그림과 설명을 듣고 그린 그림이 얼마나 비슷할까요?
코딩개념 : 선택. 세트 천장에 설치된 두 가지 색의 풍선. 지니와 강이가 한 가지 색깔의 풍선을 선택해서 2가지 게임 시작! 첫 번째 게임은 자기가 선택한 풍선 터뜨리기! 두 번째 게임은 자기가 선택한 풍선 많이 남기기! 과연 최후의 승자는 누구?