En av deltakerne har begynt å kjenne på et kall fra det onde, og et hint vil gi en fordel når spillerne møtes til kamp i arenaen.
Dårlig stemning i huset gjør at det ene laget bestemmer seg for å avsløre hemmeligheten sin, noe som får store konsekvenser for dagens spill.
Det skal spilles stein, saks, papir. Som om dette ikke er utfordrende nok, skal det også brukes tilleggskort. Hvem vinner denne taktiske duellen?