八十多年來,人類一直在與以電腦為基礎的人工智慧較量,挑戰各種不同遊戲,例如西洋棋、圍棋、撲克、危險邊緣——一個追溯電腦進化過程的跨度。最新的戰場是在全球引起轟動、廣受歡迎的多人在線遊戲,其中包括獲利最豐厚的電競遊戲之一——Dota 2。位於舊金山的 Open AI,一個充滿激情的矽谷工程師團隊正面臨一個挑戰。他們要開發能夠擊敗 Dota 2 世界冠軍的人工智慧機器人,而他們僅有一年時間完成任務。最終的成果可能會顛覆我們對機器學習的邊界,以及人類與人工智慧之間的終極關係的看法。


八十多年來,人類一直在與以電腦為基礎的人工智慧較量,挑戰各種不同遊戲,例如西洋棋、圍棋、撲克、危險邊緣——一個追溯電腦進化過程的跨度。最新的戰場是在全球引起轟動、廣受歡迎的多人在線遊戲,其中包括獲利最豐厚的電競遊戲之一——Dota 2。位於舊金山的 Open AI,一個充滿激情的矽谷工程師團隊正面臨一個挑戰。他們要開發能夠擊敗 Dota 2 世界冠軍的人工智慧機器人,而他們僅有一年時間完成任務。最終的成果可能會顛覆我們對機器學習的邊界,以及人類與人工智慧之間的終極關係的看法。