光影與魔法:電影奇幻之旅
電視節目 · 紀錄片

《光影與魔法: 電影奇幻之旅》是一部六集的訪談式紀錄片系列,帶大家認識光影魔幻工業(簡稱「光魔工業」),這是喬治盧卡斯為了拍攝《星際大戰》而成立的視覺特效公司。透過個人訪談與未曾公開的畫面,本系列導演勞倫斯卡斯丹以光魔工業最經典的特效展開序幕,同時探究這些創作藝術家與改革者迷人的背景故事。在喬治盧卡斯開始製作《星際大戰》之時,好萊塢沒有一家特效公司能製作出他腦中構想的太空空戰。喬治因此找來攝影專家約翰戴克斯卓,在凡奈斯一間布滿灰塵的倉庫成立據點,招攬各種藝術家及夢想家組成一支「雜牌軍」。在接近攝氏 38 度的高溫下,他們設計飛船、製作模型,並從零開始打造出革命性的攝影系統。喬治在完成主體拍攝後歸來,卻發現光魔工業的進度嚴重落後。團隊成員齊心協力,《星際大戰》得以及時上映,並且獲得世界性的巨大成功,但喬治對結果仍不甚滿意。為了製作續集《帝國大反擊》,喬治將光魔工業北遷到新廠。面對眾人的翹首期待,團隊有更大更多的問題需要解決。當時電影製作的傳統技術讓喬治備感挫折,於是他著手將這一行現代化,並聘電腦科學家艾德卡特莫爾成立電腦部門。 在大片紛呈的 1980 年代,光魔工業已成業界翹楚,與史蒂芬史匹柏及勞勃辛密克斯等導演合作,在《法櫃奇兵》、《鬼哭神號》、《E.T.外星人》、《回到未來》等多部電影中成果豐碩。同時,電腦部門新推出的皮克斯影像電腦激發新人約翰諾爾開發 Photoshop 的靈感。 隨著電影工業進入數位時代,世界各地的電腦成像專家紛紛加入光魔工業。團隊成員勇於承擔風險,製作出《無底洞》及《魔鬼終結者2》知名的電影特效。一些傳統特效師轉換成功,學習數位新工具,許多人則難以適應。因《侏羅紀公園》而誕生的數位恐龍,成了電影工業的分水嶺,卻令定格動畫師菲爾提佩感到自己行將「滅絕」。有了新的數位工具,喬治盧卡斯得以製作《星際大戰》新電影。在前傳三部曲中,他恣意嘗試新技術,同時在整個業界推動數位攝影機及投影機。隨著新世代導演把握機會與光魔工業合作,這些創新到 21 世紀仍然持續。在製作電影《鋼鐵人》時,原本對電腦成像技術抱持懷疑的強法夫洛最終改變立場,因為他發現自己分辨不出實體與數位特效的差別。喬治終於在革命性的數位製作系統「環繞屏」(The Volume) 實現其終極理念。在本系列的結尾,今昔的合作者稱頌光魔工業以獨特的方式結合藝術與科技之外,也向那群付出心力實現這一切的人士致敬。 部分閃光片段或圖案可能會影響對光敏感的觀眾。

2022年 · 59m

第 1 季

  • 第 1 集
    一幫外人
    在喬治盧卡斯開始製作《星際大戰》之時,好萊塢沒有一家特效公司能製作出他腦中構想的太空空戰。喬治找來攝影專家約翰戴克斯卓,在凡奈斯一間布滿灰塵的倉庫成立據點,招攬各種藝術家及夢想家組成一支「雜牌軍」。在接近攝氏38度的高溫下,他們設計飛船、製作模型,並從零開始打造出革命性的攝影系統。但喬治在完成主體拍攝趕回國後,發現光魔工業的進度嚴重落後。
    58 分鐘
  • 第 2 集
    騎虎難下
    一場差點喪命的意外毀了喬治盧卡斯兒時的賽車夢,但他在電影製作找到另一片天。他自己出資為一部野心十足的「太空歌劇」新電影製作特效,但進度慢得折磨人。靠著一些重要新員工的協助,光魔工業同心協力,如期完成電影。《星際大戰》獲得世界性的大成功,但喬治對結果仍不甚滿意。
    53 分鐘
  • 第 3 集
    動腦想想
    《星際大戰》完成後,光魔工業北遷到新廠,但並非人人皆受邀前往。隨著《帝國大反擊》的工作展開,團隊面臨空前的新挑戰。喬治因傳統技術而受挫,他成立新部門好讓電影製作更加現代化。《帝國大反擊》上映後,團隊開始接外部工作,為日後輝煌的成就打下基礎。
    1 小時 2 分鐘
  • 第 4 集
    找到自己人
    光魔工業與史蒂芬史匹柏合作,製作出《法櫃奇兵》、《E.T.外星人》等電影的精彩特效,同時電腦成像部門達成了數位特效的首次突破。在大片紛呈的1980年代,光魔工業成員互相競爭,爭取資源及獎項。喬治盧卡斯做出關鍵的商業決策,迫使光魔工業倉促重建。
    1 小時 2 分鐘
  • 第 5 集
    變形
    光魔工業進入數位時代,改組後的電腦成像部在製作《風雲際會》時面臨首次的重大考驗。一批叛逆的新成員加入公司並渴望突破電腦成像的極限,詹姆斯卡麥隆的《無底洞》及《魔鬼終結者2》為他們帶來了機會。但數位化轉型並非毫無折損,有些同仁始終難以適應。接著史蒂芬史匹柏帶來了前所未有的難題。
    53 分鐘
  • 第 6 集
    別再假裝自己是恐龍
    為電影《侏羅紀公園》打造出的數位恐龍,成了電影工業的分水嶺,然而對定格動畫師菲爾提佩來說,他卻感到自己即將「滅絕」。有了新的數位工具,喬治盧卡斯得以製作《星際大戰》新電影。在前傳三部曲中,他恣意嘗試新技術,同時在整個業界推動數位攝影機及投影機。各種創新持續到21世紀,新世代導演把握機會與光魔工業合作。在製作電影《鋼鐵人》時,原本對電腦成像技術抱持懷疑的強法夫洛最終改變立場,因為他發現自己分辨不出實體與數位的差別。喬治的終極設想終於在「環繞屏」得以實現,那是一套革命性的數位製作系統。在尾聲中,今昔的合作者稱頌光魔工業以獨特的方式結合藝術與技術,同時向那群成功挑戰不可能的人們致敬。
    1 小時 2 分鐘

相關

卡司和團隊

  • 布萊恩葛瑟
    製作人
  • 朗·霍華
    製作人
  • 勞倫斯·卡斯丹
    製作人
  • Meredith Kaulfers
    製作人
  • Marc Gilbar
    製作人

簡介

光影與魔法:電影奇幻之旅

紀錄片

《光影與魔法: 電影奇幻之旅》是一部六集的訪談式紀錄片系列,帶大家認識光影魔幻工業(簡稱「光魔工業」),這是喬治盧卡斯為了拍攝《星際大戰》而成立的視覺特效公司。透過個人訪談與未曾公開的畫面,本系列導演勞倫斯卡斯丹以光魔工業最經典的特效展開序幕,同時探究這些創作藝術家與改革者迷人的背景故事。在喬治盧卡斯開始製作《星際大戰》之時,好萊塢沒有一家特效公司能製作出他腦中構想的太空空戰。喬治因此找來攝影專家約翰戴克斯卓,在凡奈斯一間布滿灰塵的倉庫成立據點,招攬各種藝術家及夢想家組成一支「雜牌軍」。在接近攝氏 38 度的高溫下,他們設計飛船、製作模型,並從零開始打造出革命性的攝影系統。喬治在完成主體拍攝後歸來,卻發現光魔工業的進度嚴重落後。團隊成員齊心協力,《星際大戰》得以及時上映,並且獲得世界性的巨大成功,但喬治對結果仍不甚滿意。為了製作續集《帝國大反擊》,喬治將光魔工業北遷到新廠。面對眾人的翹首期待,團隊有更大更多的問題需要解決。當時電影製作的傳統技術讓喬治備感挫折,於是他著手將這一行現代化,並聘電腦科學家艾德卡特莫爾成立電腦部門。 在大片紛呈的 1980 年代,光魔工業已成業界翹楚,與史蒂芬史匹柏及勞勃辛密克斯等導演合作,在《法櫃奇兵》、《鬼哭神號》、《E.T.外星人》、《回到未來》等多部電影中成果豐碩。同時,電腦部門新推出的皮克斯影像電腦激發新人約翰諾爾開發 Photoshop 的靈感。 隨著電影工業進入數位時代,世界各地的電腦成像專家紛紛加入光魔工業。團隊成員勇於承擔風險,製作出《無底洞》及《魔鬼終結者2》知名的電影特效。一些傳統特效師轉換成功,學習數位新工具,許多人則難以適應。因《侏羅紀公園》而誕生的數位恐龍,成了電影工業的分水嶺,卻令定格動畫師菲爾提佩感到自己行將「滅絕」。有了新的數位工具,喬治盧卡斯得以製作《星際大戰》新電影。在前傳三部曲中,他恣意嘗試新技術,同時在整個業界推動數位攝影機及投影機。隨著新世代導演把握機會與光魔工業合作,這些創新到 21 世紀仍然持續。在製作電影《鋼鐵人》時,原本對電腦成像技術抱持懷疑的強法夫洛最終改變立場,因為他發現自己分辨不出實體與數位特效的差別。喬治終於在革命性的數位製作系統「環繞屏」(The Volume) 實現其終極理念。在本系列的結尾,今昔的合作者稱頌光魔工業以獨特的方式結合藝術與科技之外,也向那群付出心力實現這一切的人士致敬。 部分閃光片段或圖案可能會影響對光敏感的觀眾。

資訊

製片商
DISNEYP
發行日期
2022年
製作地區
美國

語言

原音訊
英文(英國)
音訊

國語 (⁨Dolby 5.1⁩)、土耳其文 (⁨Dolby 5.1⁩)、德文 (⁨Dolby 5.1⁩)、日文 (⁨Dolby 5.1⁩)、法文(法國) (⁨Dolby 5.1⁩)、波蘭文 (⁨Dolby 5.1⁩)、粵語 (⁨Dolby 5.1⁩)、義大利文 (⁨Dolby 5.1⁩)、英文 (口述影像、⁨Dolby 5.1⁩)、葡萄牙文(巴西) (⁨Dolby 5.1⁩)、西班牙文(拉丁美洲) (⁨Dolby 5.1⁩)、西班牙文(西班牙) (⁨Dolby 5.1⁩)、韓文 (⁨Dolby 5.1⁩)

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