Chakra
T1, E2: Cuatro herreros deben forjar un arma usando metal recuperado. Contrarreloj, dos de los competidores se ven obligados a improvisar y uno casi no logra superar la ronda.

T1, E2: Cuatro herreros deben forjar un arma usando metal recuperado. Contrarreloj, dos de los competidores se ven obligados a improvisar y uno casi no logra superar la ronda.