Día de pago
T3, E22: Hawkeye se mete en problemas de dinero. Frank compra dos juegos de perlas, una verdadera y otra falsa, y convence a Margaret de que tiene la verdadera cuando le da la falsa. Trapper "pide prestado" el reloj de Hawkeye para poder apostarlo al póquer. El problema de Hawkeye se resuelve cuando toma el dinero que Trapper ganó en la partida de póquer y paga lo que le debe al Ejército.
