Varados
T2, E3: Los Wingfeather son capturados por una nueva amenaza y llevados a un campamento. Los bandidos Stranders del Este exigen que Podo cuente una historia de su pasado o lo lanzarán al río. La astucia de Kalmar cambia su suerte.

T2, E3: Los Wingfeather son capturados por una nueva amenaza y llevados a un campamento. Los bandidos Stranders del Este exigen que Podo cuente una historia de su pasado o lo lanzarán al río. La astucia de Kalmar cambia su suerte.