S1, F2: Die Konditorenteams lassen sich bei ihren essbaren Kunstwerken von der prächtigen Haupthalle, dem Netzwerk aus Tunneln und Karren und den unterirdischen Gewölben der Gringotts Zaubererbank inspirieren.


S1, F2: Die Konditorenteams lassen sich bei ihren essbaren Kunstwerken von der prächtigen Haupthalle, dem Netzwerk aus Tunneln und Karren und den unterirdischen Gewölben der Gringotts Zaubererbank inspirieren.