Die Sendung berichtet über die Schöpfer vom Spiel" Cuphead" und die Entwicklung des Rekordspiels.
Das Videospiel "Star Citizen" ist das am meisten per Crowdfunding unterstützte Gamesprojekt.
An Ehrgeiz hat es Patrice Désilets noch nie gemangelt. Doch abseits der Spielegiganten und mit einem viel kleineren Team stürzt sich der Schöpfer der Assassin's Creed-Franchise in sein bisher mutigstes Abenteuer.
Peter Molyneux OBE spricht über den kreativen Prozess hinter der Entwicklung des Spiels "Legacy".
Die Entwickler hinter "Monument Valley" sprechen über den Druck, zwei neue Games zu kreieren.
Keine Bosse, gleiches Gehalt und gleiches Mitspracherecht...dieses Independent-Studio wählt einen anderen Zugang. Wenn aber der Erfolg kommt, wie erreicht das Unternehmen neue Höhen ohne den Zugang zu verlieren, der es so großartig macht?