La autenticidad es esencial para crear una película que sea creíble y con la que se puedan identificar. El codirector Kemp Powers habla de las experiencias de la vida real que lo llevaron a proponer una escena simple pero fundamental en Soul.
La inspiración no es instantánea. Crear personajes únicos y creativos requiere tiempo y esfuerzo. La diseñadora de personajes Deanna Marsigliese nos lleva a través del proceso de creación de personajes y los desvíos artísticos que a menudo lo acompañan.
Al crecer en una pequeña ciudad de Canadá, Steven Hunter nunca sintió representado en dibujos animados y cómics. Después de tener la oportunidad de dirigir un corto de Pixar, “SparkShorts”, Steven se inspiró en su propia vida para crear “Out”, una historia única y vulnerable que le hubiera gustado ver en su juventud.
La supervisora de guiones Jessica Heidt maneja interminables líneas de diálogo. A través de su acceso a los guiones, detectó una disparidad en los roles masculinos y femeninos, lo que la motivó a crear un programa para mejorar el equilibrio de género en las películas de Pixar y en la industria cinematográfica en general.
La inspiración puede ser difícil de encontrar. A veces se necesitan años para hallarla, mientras que otras veces está ante tus ojos. El director Dan Scanlon nos lleva en un viaje personal de inspiración que lo guió a su película Unidos.
La Directora de Producción Internacional, Cynthia Lusk, nos explica el fascinante mundo de la localización. Desde traducciones de gráficos e incluso cambios en la animación, Cynthia y su equipo trabajan para asegurarse de que las películas de Pixar puedan conectarse y transcender entre los fanáticos y las familias de todo el mundo.